"Создание мобильного приложения в Mit App Inventor"

"Создание мобильного приложения в Mit App Inventor"

KG

11 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Компьютерная безопасность

Компьютерная безопасность

University

11 Qs

Системы программирования. Прикладное ПО

Системы программирования. Прикладное ПО

7th Grade

10 Qs

Викторина для 11 классов по теме Мобильные приложения

Викторина для 11 классов по теме Мобильные приложения

11th Grade

10 Qs

Информатика 5-7 класс. Персональный компьютер

Информатика 5-7 класс. Персональный компьютер

5th - 7th Grade

15 Qs

11 класс. 3-4 параграф

11 класс. 3-4 параграф

11th Grade

11 Qs

Табличный редактор

Табличный редактор

8th - 9th Grade

11 Qs

Программное обеспечение

Программное обеспечение

7th Grade

15 Qs

Занятие 8 (App Inventor)

Занятие 8 (App Inventor)

4th - 6th Grade

12 Qs

"Создание мобильного приложения в Mit App Inventor"

"Создание мобильного приложения в Mit App Inventor"

Assessment

Quiz

Computers

KG

Hard

Created by

Гульмира Нургалиева

Used 20+ times

FREE Resource

11 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В этом режиме создается интерфейс (“внешний вид”) 
приложения”

Дизайнер

Блоки

Компоненты

Свойства

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Из скольки этапов состоит разработка мобильного приложения в App Inventor?

2

1

3

4

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Первый этап разработки мобильного приложения в App Inventor это:

программирование компонент приложения «Как они будут себя вести».

проектирование интерфейса пользователя «Как это будет выглядеть»

программирования поведения вашего приложения и его компонент

для соединения блоков друг с другом

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Основные группы Блоков используемых при создании приложений (4 правильных ответов)

Управление

Математика

Переменные

Процедуры

Просмотр

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Они являются частью графического дизайна, например, кнопки, а некоторые невидимы на экране устройства, например, таймер, сенсоры или видеоплейер.

Компоненты

Просмотр

Свойства

Палитра

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

В этой части экрана устанавливаются свойства компонент вашего приложения, например: цвет, размер шрифта, источники изображений и звуков, надписи, первоначальное значение и другие.

Медиа

Сенсоры 

Расположения

Свойства

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Блоки, позволяющие определять и устанавливать значение глобальных и локальных переменных

Процедуры

Переменные

Логика

Управление

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?