หน่วยที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่ายและตรวจหาข้อผิดพลาด

หน่วยที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่ายและตรวจหาข้อผิดพลาด

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบเรื่องโปรแกรม Scratch

แบบทดสอบเรื่องโปรแกรม Scratch

4th Grade

10 Qs

เเบบทดสอบก่อนเรียน การออกเเบบเละเขียนโปรเเกรม

เเบบทดสอบก่อนเรียน การออกเเบบเละเขียนโปรเเกรม

1st - 5th Grade

10 Qs

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การออกแบบและเครื่องมือในการเขียนโปรแกรม

1st Grade

10 Qs

การดูแลรักษาและแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์เบื้องต้น

การดูแลรักษาและแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์เบื้องต้น

1st - 12th Grade

10 Qs

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม

1st - 10th Grade

15 Qs

การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

การใช้เหตุผลเชิงตรรกะ

1st - 5th Grade

12 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.2 ปลายภาค1-63

วิทยาการคำนวณ ป.2 ปลายภาค1-63

2nd Grade

15 Qs

การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.2

การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ป.2

2nd Grade

10 Qs

หน่วยที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่ายและตรวจหาข้อผิดพลาด

หน่วยที่ 2 เขียนโปรแกรมอย่างง่ายและตรวจหาข้อผิดพลาด

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

warin phophan

Used 8+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเขียนโปรแกรมคืออะไร

การเขียนให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามใจชอบ

การเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้

การเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์วาดภาพ

การเขียนให้คอมพิวเตอร์วาดภาพ

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เว็บไซต์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมคือเว็บใด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

รหัสคำสั่ง

ป้ายคำสั่ง

ใบคำสั่ง

บัตรคำสั่ง

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

ให้นักเรียนคลิกเลือกลูกศรที่ถูกต้อง ที่จะนำตัวละครไปยังหีบสมบัติ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

กิจกรรมในชีวิตประจำวันใดที่ไม่ได้ทำแบบวนซ้ำ

แปรงฟัน

นอน

จัดหนังสือใส่กระเป๋า

การรับประทานอาหาร

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของบัตรคำสั่งในกรนำมาใช้ใน  ขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างง่าย

เพื่อให้มีความชัดเจนและเป็นลำดับขั้นตอน

เพื่อเรียบเรียงเป็นโปรแกรม

เพื่อให้ง่ายต่อการจดจำ

เพื่อความสวยงาม

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

เส้นทางการเดินทางของใครพาเต่าไปปล่อยทะเลได้ปลอดภัยที่สุด

หญิงพาเต่าเดินหน้า 1 ครั้ง เดิน ลง 1 ครั้ง และหน้าอีก 1 ครั้ง

สีดาพาเต่าเดินขึ้น 1 ครั้งจากนั้นหน้าอีก 2 ครั้ง

มนัสพาเต่าเดินหน้า 1 ครั้งจากนั้นไปเดินขึ้น 1 ครั้ง และเดินหน้าอีก 1 ครั้ง

มานะพาเต่าเดินลง 1 ครั้ง จากนั้นเดินหน้า 3 ครั้ง

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?