GA_03

GA_03

Professional Development

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

TEST VUI TECHNOLOGY

TEST VUI TECHNOLOGY

Professional Development

9 Qs

python print quizz

python print quizz

2nd Grade - Professional Development

7 Qs

Học, học nữa, học mãi

Học, học nữa, học mãi

KG - Professional Development

5 Qs

KHỐI 5- LIVING ONLINE (*_*)

KHỐI 5- LIVING ONLINE (*_*)

Professional Development

10 Qs

Nguyenyen

Nguyenyen

Professional Development

10 Qs

Bài kiểm tra kiến ​​thức kỹ thuật số IC3

Bài kiểm tra kiến ​​thức kỹ thuật số IC3

Professional Development

10 Qs

Bài 3 - Giới thiệu giao diện Photoshop

Bài 3 - Giới thiệu giao diện Photoshop

Professional Development

10 Qs

Agile Course_Week 1 challenges

Agile Course_Week 1 challenges

Professional Development

10 Qs

GA_03

GA_03

Assessment

Quiz

Computers

Professional Development

Medium

Created by

Trọng Nguyễn

Used 5+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khánh là một học viên tại MindX. Khánh sau khi học về kiến thức Variable và Data Type, bạn đấy có nói rằng: “Nếu muốn so sánh 2 biến nào đó ta sẽ dùng dấu =”. Khẳng định đó đúng hay sai? Vì sao.

  1. Đúng. Vì đó là dấu bằng mà.

  1. Sai. Vì dấu đó để dấu gán giá trị.

  1. Đúng. Vì dùng dấu bằng hay dấu gán đến có thể dùng cho so sánh.

  1. Sai. Không có lí do nào cả.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Lâm cùng Khánh là một học viên tại MindX. 2 bạn sau khi học về kiến thức Variable và Data Type, Lâm có nói rằng: “1+1 = 2”. Khánh nghe vậy liền phản đối ngay, và cho rằng””1”+”1”= “11””. Bạn nào đúng? Vì sao.

  1. Cả 2 bạn đều sai. Vì 1 + 1 = 3.

  1. Cả 2 bạn đều đúng. Vì ý của Lâm là đang nói về Real Number còn Khánh thì nói về String.

  1. Khánh sai, Lâm đúng. Vì 1+1 = 2 là điều hiển nhiên.

  1. Lâm sai, Khánh đúng. Nếu là kiểu String, phép cộng sẽ nối chuỗi kí tự.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Trong Game Maker Language(gọi tắt là GML) đâu là cách khai báo một biến toàn cục

  1. Sử dụng từ khóa localvar.

  1. Sử dụng từ khóa gobalvar.

  1. Sử dụng từ khóa var.

  1. Không hỗ trợ trong GML

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Đâu là biến toàn cục được cài đặt sẵn trong Game Maker Language(GML)

  1. Score.

  1. Scores.

  1. Healthy.

  1. live.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Cho một biến a, ta có một thứ tự câu lệnh như sau:

a = 2;

a = a + 2;

Như vậy, giá trị cuối cùng của a là bao nhiêu:

  1. 2

  1. 3

  1. a + 2

  1. 4.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

  1. Cho 2 biến a, b. Với kiểu dữ liệu(Data Type) của 2 biến là String. Như vậy, nếu c = a + b. Thì kiểu dữ liệu của c là gì?

  1. Real Number.

  1. Integer

  1. String

  1. Pointer