El Paradigma Orientado a Objetos: Una Introducción Mediante Java

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El Paradigma Orientado a Objetos: Una Introducción Mediante Java

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el concepto central de la programación orientada a objetos?

Polimorfismo

Herencia

Encapsulamiento

Abstracción

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un objeto en la programación orientada a objetos?

Una instancia única de una clase

Un método que opera sobre datos

Una plantilla para crear clases

Un tipo de dato primitivo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la herencia en la programación orientada a objetos?

La capacidad de un objeto para tomar diferentes formas

La ocultación de los detalles internos de un objeto

La creación de nuevas clases basadas en clases existentes

La identificación y aislamiento de los aspectos esenciales de una entidad

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es CamelCase en programación?

Un tipo de dato primitivo

Un estilo de escritura para frases compuestas

Una forma de declaración de funciones

Un tipo de objeto en la programación orientada a objetos

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué permite la abstracción en la programación orientada a objetos?

La identificación y aislamiento de los aspectos esenciales de una entidad

La ocultación de los detalles internos de un objeto

La creación de nuevas clases basadas en clases existentes

La capacidad de un objeto para tomar diferentes formas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el principio que implica ocultar los detalles internos de un objeto?

Abstracción

Encapsulamiento

Herencia

Polimorfismo

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué son las clases en programación orientada a objetos?

Son instancias de objetos

Son plantillas para crear clases

Son plantillas para crear objetos

Son instancias de una clase

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