Контрольный опрос по созданию игры

Контрольный опрос по созданию игры

6th - 8th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Thunkable-1

Thunkable-1

3rd - 6th Grade

8 Qs

Инструменты SketchUp

Инструменты SketchUp

6th Grade

10 Qs

VI_кл Ко_презе

VI_кл Ко_презе

6th Grade

10 Qs

Основы разработки Android приложений

Основы разработки Android приложений

8th Grade

8 Qs

Интерфейс Scratch 3.0

Интерфейс Scratch 3.0

1st - 11th Grade

14 Qs

7 Пользовательский интерфейс

7 Пользовательский интерфейс

7th Grade

12 Qs

Векторная графика

Векторная графика

7th - 8th Grade

12 Qs

Технология блокчейн

Технология блокчейн

1st - 10th Grade

10 Qs

Контрольный опрос по созданию игры

Контрольный опрос по созданию игры

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Medium

Created by

Александр Каравайчик

Used 2+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как называется экран в приложении на Android?

Screen

Window

Activity

Views

Answer explanation

Activity - экран в приложении на Android, у которого есть вёрстка в отдельном XML файле, она описывает внешний вид экрана

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как называется любой элемент на экране?

Widget

Element

View

Answer explanation

Все виджеты наследуются от класса View, который и определяет поведение элемента на экране и его базовый функционал

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Укажите, как называется свойство кнопки, с помощью которого мы добавляем функцию для обработки нажатия

listenTo

onClick

addFunction

Answer explanation

Мы прописываем атрибут android:onClick для кнопки в файле XML для добавления функции, которая будет выполняться при нажатии на кнопку

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какие файлы хранят в себе вёрстку и другие ресурсы приложения?

HTML

SQL

XML

TXT

Answer explanation

Большинство ресурсов приложения хранятся именно в файлах XML, такие как текст, вёрстка и векторные изображения, по типу иконки приложения

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Укажите, какие ресурсы существуют в приложении

Изображения (drawable)

Верстка (layout)

Данные из базы данных (db)

Цвета (color.xml)

Текст (strings.xml)

Answer explanation

Также могут существовать ресурсы с меню и другими более экзотическими данными

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Счастливый вопрос: ФИО вашего учителя :)

Answer explanation

Не знаешь - обидно :(

Знаешь - умничка :)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Вспомним ООП: как называется функции, которые вызываются при создании и удалении объекта?

Креетор и Делетер

Конструктор и Деструктор

Создатель и Уничтожитель

Answer explanation

Конструктор - это функция, в которую мы как правило передаем какие либо данные, которые потом будут использоваться в классе. Вызывается через ключевое слово new

Деструктор - это функция, которая автоматически вызывается при удалении объекта из памяти. Её можно изменять для добавления какого-то специфиического поведения, например закрытия подключения к базе данных

8.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Какое расширение у файлов кода в приложении?

.code

.app

.java

.kt

Answer explanation

Файлы кода на Java хранятся в файлах .java

Сейчас чаще в коде приложения можно встретить файлы с кодом на языке Kotlin, они имеют расширение .kt

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Какой метод вызывается у Activity перед появлением на экране?

ShowActivity

onStart

begin

Answer explanation

У всех Activity есть так называемый цикл жизни - это методы, которые вызываются по очереди при срабатывании определённых условий. onStart запускается в момент когда Activity уже появилась в оперативной памяти, но ещё не вывелась на экран, в этом методе можно привязать вёрстку к коду и сделать другие операции