Sumatif 5 kelas 7

Sumatif 5 kelas 7

7th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tes Diagnostic Canva

Tes Diagnostic Canva

7th Grade

20 Qs

HELLO CLASS TIK

HELLO CLASS TIK

7th Grade

13 Qs

Quiz Komponen Komputer

Quiz Komponen Komputer

7th Grade - University

20 Qs

Memahami Google_Docs

Memahami Google_Docs

7th Grade

10 Qs

Pretest Perangkat Lunak

Pretest Perangkat Lunak

7th Grade

15 Qs

soal perangkat lunak

soal perangkat lunak

7th Grade

10 Qs

LATIHAN TIK KELAS 5

LATIHAN TIK KELAS 5

7th - 12th Grade

11 Qs

Informatika - Sistem Komputer 2

Informatika - Sistem Komputer 2

7th - 9th Grade

10 Qs

Sumatif 5 kelas 7

Sumatif 5 kelas 7

Assessment

Quiz

Computers

7th Grade

Medium

Created by

JUSRAN JUSRAN

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 7 pts

Siapakah pendiri Canva?

Melanie Perkins

Mark Zuckerberg

Bill Gates

Elon Musk

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa yang dimaksud dengan desain grafis?

Proses komunikasi menggunakan elemen olahraga

Proses komunikasi menggunakan elemen tekstual

Proses komunikasi menggunakan elemen audio

Proses komunikasi menggunakan elemen visual

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa manfaat dari desain grafis dalam pemasaran dan promosi?

Membantu menyampaikan pesan dan informasi secara visual

Meningkatkan keterlibatan belajar

Membangun identitas sekolah atau kelas

Meningkatkan keterlibatan belajar

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa yang dimaksud dengan UX dalam desain grafis?

Membangun identitas sekolah atau kelas

Meningkatkan keterlibatan belajar

Membantu menyampaikan pesan dan informasi secara visual

Membantu menciptakan antarmuka pengguna yang menarik dan fungsional

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa tujuan dari desain grafis dalam memudahkan pemahaman konsep?

Memudahkan pemahaman konsep

Meningkatkan keterlibatan belajar

Mendorong kreativitas

Membangun identitas sekolah atau kelas

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa yang dimaksud dengan Canva?

Aplikasi kuliner

Aplikasi desain grafis

Aplikasi musik

Aplikasi olahraga

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 7 pts

Apa yang dimaksud dengan branding dalam desain grafis?

Membantu menyampaikan pesan dan informasi secara visual

Membangun dan memperkuat identitas merek

Membantu menciptakan antarmuka pengguna yang menarik dan fungsional

Meningkatkan keterlibatan belajar

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?