Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości

Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Minecraft 3

Minecraft 3

9th - 12th Grade

10 Qs

Bezpieczeństwo w sieci

Bezpieczeństwo w sieci

9th - 12th Grade

15 Qs

Gogle VR

Gogle VR

9th - 12th Grade

10 Qs

Bazy danych - podstawowe pojęcia, cechy, modele

Bazy danych - podstawowe pojęcia, cechy, modele

9th - 12th Grade

12 Qs

Funkcje w języku Python ver 2

Funkcje w języku Python ver 2

12th Grade

8 Qs

Test wiedzy o urządzeniach peryferyjnych

Test wiedzy o urządzeniach peryferyjnych

9th - 12th Grade

12 Qs

Robotyka

Robotyka

1st - 12th Grade

10 Qs

Programowanie i komendy związane z nim

Programowanie i komendy związane z nim

9th - 12th Grade

10 Qs

Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości

Quiz z wirtualnej oraz rozszerzonej rzeczywistości

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Jerzy Ciepluch

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są najpopularniejsze aplikacje wirtualnej rzeczywistości?

Oculus VR, Google Cardboard, PlayStation VR

Facebook VR, Microsoft HoloLens, Snapchat Spectacles

Apple VR, Amazon Echo Frames, Samsung Gear VR

HTC Vive, Nintendo Labo VR, Magic Leap One

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są zalety zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w edukacji?

Zmniejszenie zaangażowania uczniów

Ograniczenie dostępu do wiedzy

Brak możliwości interakcji

Interaktywne i angażujące doświadczenia edukacyjne

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są podstawowe kroki w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?

Malowanie, rzeźbienie, gotowanie, pisanie

Planowanie, projektowanie, rozwijanie, testowanie i wdrażanie treści.

Kopanie, sadzenie, koszenie, sprzątanie

Słuchanie, czytanie, oglądanie, rozmawianie

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie technologie są wykorzystywane do wspierania rozszerzonej rzeczywistości?

Ekran dotykowy, klawiatura, myszka, drukarka

Sensory, kamery, GPS, oprogramowanie i aplikacje

Mikrofony, głośniki, baterie, kable

Teleskop, lornetka, mikroskop, luneta

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są główne wyzwania związane z etyką korzystania z wirtualnej rzeczywistości?

Odpowiedzialność za treści generowane przez użytkowników, prywatność, uzależnienie, wpływ na zdrowie psychiczne.

Brak możliwości personalizacji, brak dostępności dla osób z niepełnosprawnościami, brak możliwości korzystania z aplikacji społecznościowych

Cena sprzętu, brak dostępu do internetu, ograniczona ilość dostępnych gier

Bezpieczeństwo danych, brak możliwości interakcji z innymi użytkownikami, brak wsparcia technicznego

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jakie są przykłady zastosowania rozszerzonej rzeczywistości w branży medycznej?

Sprzedaż sprzętu medycznego

Projektowanie nowych budynków szpitalnych

Tworzenie aplikacji do zamawiania leków

Symulacja operacji, trening personelu medycznego, interaktywne modele anatomiczne

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to jest motion tracking i dlaczego jest istotne w tworzeniu treści wirtualnej rzeczywistości?

Technika wykorzystywana do tworzenia animacji 2D.

Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.

Proces śledzenia ruchu obiektów lub osób, istotny w tworzeniu realistycznych treści wirtualnej rzeczywistości.

Metoda używana do projektowania interaktywnych stron internetowych.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?