Evaluasi Materi 9

Evaluasi Materi 9

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

AATLB-2020-FA2

AATLB-2020-FA2

University

14 Qs

Introduction of Multimedia

Introduction of Multimedia

University

10 Qs

MTA E1 S3

MTA E1 S3

University

10 Qs

Kuis Pra Ujian

Kuis Pra Ujian

University

11 Qs

Quiz Week 1

Quiz Week 1

University

10 Qs

1.3 Quiz

1.3 Quiz

8th Grade - University

15 Qs

Klik dengan Bijak Kuiz

Klik dengan Bijak Kuiz

KG - University

15 Qs

Kuiz Klik Dengan Bijak

Kuiz Klik Dengan Bijak

KG - Professional Development

10 Qs

Evaluasi Materi 9

Evaluasi Materi 9

Assessment

Quiz

Other

University

Hard

Created by

es jelly

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa tujuan utama dari pembuatan flowchart dalam pengembangan program multimedia pembelajaran berbasis Android?

a. Menentukan desain antarmuka pengguna

b. Menggambarkan urutan logika program

c. Membuat elemen desain grafis

d. Menentukan fitur-fitur multimedia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa fungsi flowchart dalam pengembangan program multimedia?

a. Hanya sebagai dokumentasi visual

b. Menentukan estetika program

c. Menggambarkan alur kerja dan keputusan program

d. Menentukan warna dan font yang digunakan

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan "start" dan "end" dalam flowchart program multimedia?

a. Tidak diperlukan dalam flowchart

b. Representasi titik awal dan akhir dari program

c. Hanya sebagai simbol dekoratif

d. Representasi titik puncak dan lembah program

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Manakah dari berikut ini yang dapat digunakan sebagai simbol keputusan dalam flowchart?

a. Oval

b. Persegi panjang

c. Lingkaran

d. Berlian

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa tujuan utama pembuatan storyboard dalam pengembangan program multimedia pembelajaran berbasis Android?

a. Menentukan urutan alur program

b. Membuat sketsa antarmuka pengguna

c. Menentukan ukuran font dan warna

d. Menentukan urutan pemutaran video

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa yang biasanya terdapat dalam sebuah frame storyboard?

a. Alur logika program

b. Diagram flowchart

c. Sketsa halaman antarmuka pengguna

d. Daftar variabel program

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Apa keuntungan menggunakan storyboard dalam pengembangan program multimedia berbasis Android?

a. Memastikan kode program bekerja dengan baik

b. Memvisualisasikan tata letak elemen antarmuka

c. Menggantikan flowchart dalam perancangan program

d. Tidak memberikan keuntungan khusus

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?