Object Oriented Programming - Java

Object Oriented Programming - Java

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Pretest - Pendidikan Kesehatan Mental

Pretest - Pendidikan Kesehatan Mental

11th Grade

10 Qs

Kecerdasan Artifisial (KA)

Kecerdasan Artifisial (KA)

10th Grade - University

10 Qs

Pengenalan Android

Pengenalan Android

10th Grade - Professional Development

10 Qs

Tugas Hari ke 3: AI

Tugas Hari ke 3: AI

1st Grade - University

10 Qs

Quiz Pertama XI

Quiz Pertama XI

9th - 12th Grade

11 Qs

UML Diagrams

UML Diagrams

11th Grade

12 Qs

QUIZ TKJ SMK MANBAUL ULUM

QUIZ TKJ SMK MANBAUL ULUM

9th - 12th Grade

10 Qs

XI BAB 1 Tentang Informatika A

XI BAB 1 Tentang Informatika A

11th Grade

10 Qs

Object Oriented Programming - Java

Object Oriented Programming - Java

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Medium

Created by

Janjan Nurjaman

Used 4+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Kepanjangan dari OOP adalah...

Only One Person

Object-Oriented Programming

Object Overload Programming

One Object Programming

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Perbedaan class dan object adalah...

Class adalah objek, sedangkan object adalah class.

Class dan object adalah hal yang sama.

Class adalah blueprint, sedangkan object adalah instance dari class.

Class dan object tidak berhubungan.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan inheritance dalam pemrograman berorientasi objek?

Inheritance adalah kemampuan untuk sebuah class mewarisi properti dan metode dari class lain.

Inheritance adalah kemampuan untuk membuat banyak instance dari sebuah class.

Inheritance adalah kemampuan untuk mengubah nilai properti dari sebuah class.

Inheritance adalah kemampuan untuk membuat class baru dari sebuah object.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa kegunaan dari konstruktor dalam pemrograman berorientasi objek?

Konstruktor digunakan untuk menghapus sebuah object.

Konstruktor digunakan untuk menginisialisasi nilai awal dari properti dalam sebuah class.

Konstruktor digunakan untuk mengubah tipe data dari sebuah object.

Konstruktor digunakan untuk menghapus sebuah class.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan polimorfisme dalam pemrograman berorientasi objek?

Polimorfisme adalah kemampuan untuk membuat banyak instance dari sebuah class.

Polimorfisme adalah kemampuan untuk sebuah class mewarisi properti dan metode dari class lain.

Polimorfisme adalah kemampuan untuk menggunakan objek dari class yang berbeda dengan cara yang sama.

Polimorfisme adalah kemampuan untuk mengubah nilai properti dari sebuah class.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan encapsulation dalam pemrograman berorientasi objek?

Encapsulation adalah kemampuan untuk membuat banyak instance dari sebuah class.

Encapsulation adalah kemampuan untuk menyembunyikan detail implementasi dari sebuah class dan hanya menampilkan fungsionalitas publik.

Encapsulation adalah kemampuan untuk menggunakan objek dari class yang berbeda dengan cara yang sama.

Encapsulation adalah kemampuan untuk mengubah nilai properti dari sebuah class.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa yang dimaksud dengan abstraksi dalam pemrograman berorientasi objek?

Abstraksi adalah kemampuan untuk membuat banyak instance dari sebuah class.

Abstraksi adalah kemampuan untuk menyembunyikan detail implementasi dari sebuah class dan hanya menampilkan fungsionalitas publik.

Abstraksi adalah kemampuan untuk menggunakan objek dari class yang berbeda dengan cara yang sama.

Abstraksi adalah kemampuan untuk mengubah nilai properti dari sebuah class.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?

Discover more resources for Computers