游戏化学习 翻转课堂

游戏化学习 翻转课堂

University

25 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

三年级道德教育诚实

三年级道德教育诚实

3rd Grade - Professional Development

20 Qs

Bài 23

Bài 23

University

20 Qs

(Q2)第27课

(Q2)第27课

University

20 Qs

TTS 3

TTS 3

University

20 Qs

《注意》天梯争霸赛

《注意》天梯争霸赛

University

27 Qs

Kiểm tra 15'

Kiểm tra 15'

University

20 Qs

六年级道德教育练习

六年级道德教育练习

1st Grade - University

21 Qs

Bournemouth University Quiz

Bournemouth University Quiz

University

20 Qs

游戏化学习 翻转课堂

游戏化学习 翻转课堂

Assessment

Quiz

Other

University

Medium

Created by

睿奇 邓

Used 5+ times

FREE Resource

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

狭义上的游戏化学习是指将__________用到学习中。

游戏元素

游戏

电子游戏

游戏理念

游戏设计

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

教育游戏可以是电子游戏,也可以是非电子化的传统游戏。

正确

错误

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

游戏化供应商中最常使用的三大工具是

排行榜

关系

徽章

情感

点数

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

根据Webster等人的研究证明,心流能够给人带来__________。

痛苦

快乐

焦虑

意识清醒

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

心流理论认为__________和__________是两个重要因素。

技巧

挑战

徽章

内容解锁

点数

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

根据Malone的内在动机理论,哪些属于人们参与游戏的个人动机?

合作

挑战

幻想

好奇

自尊

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Malone提出的游戏内在动机理论将内在动机分为个人动机和集体动机,以下哪个选项不属于集体动机?

合作

好奇

竞争

自尊

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?