Tin 8_Bài 13 Biểu diễn dữ liệu

Tin 8_Bài 13 Biểu diễn dữ liệu

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LÀM VIỆC VỚI BẾ TẮC

LÀM VIỆC VỚI BẾ TẮC

1st - 10th Grade

10 Qs

TIN 7_BÀI 4: PHÂN LOẠI TỆP VÀ BẢO VỆ DỮ LIỆU TRONG MÁY TÍNH

TIN 7_BÀI 4: PHÂN LOẠI TỆP VÀ BẢO VỆ DỮ LIỆU TRONG MÁY TÍNH

7th Grade

15 Qs

Sản phẩm VTHK

Sản phẩm VTHK

1st - 12th Grade

10 Qs

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM

1st - 10th Grade

14 Qs

TRẮC NGHIỆM LỚP 3 SOẠN THẢO VĂN BẢN

TRẮC NGHIỆM LỚP 3 SOẠN THẢO VĂN BẢN

1st - 7th Grade

15 Qs

Khảo sát về nghề kế toán

Khảo sát về nghề kế toán

1st Grade - University

13 Qs

Khởi động đầu năm học 2021-2022 cùng 6A1

Khởi động đầu năm học 2021-2022 cùng 6A1

6th - 12th Grade

10 Qs

ôn tin học k2 lớp 4

ôn tin học k2 lớp 4

4th Grade - University

15 Qs

Tin 8_Bài 13 Biểu diễn dữ liệu

Tin 8_Bài 13 Biểu diễn dữ liệu

Assessment

Quiz

Other

7th Grade

Hard

Created by

pham thilinh

Used 12+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 1.

Trong ngôn ngữ lập trình Scatch có mấy loại kiểu dữ liệu phổ biến?

          

A. 1        

B. 2

C. 3    

D. 4

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 2. Mỗi kiểu dữ liệu được trang bị gì?

                      

                        

A. Các lệnh trong chương trình được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới.

   B. Một phép toán tương ứng.

C. Bước thực hiện công việc đó.   

D. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 3: Biến là gì?

                                                            

A. Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.    

  B.  Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.

C. Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

D. Cả 3 đáp án trên.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 4: Hằng là gì?

A. Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

B. Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình.

C. Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

D. Cả A, B và C.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 5: Biểu thức là gì?

                                    

A. Là các lệnh viết bằng ngôn ngữ lập trình chỉ dẫn máy tính thực hiện các bước của thuật toán.

B. Là một vùng trong bộ nhớ, được đặt tên và được dùng để lưu trữ dữ liệu khi thực hiện chương trình. 

C. Là đại lượng có giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình.

D. Là sự kết hợp của biến, hằng, dấu ngoặc, phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

Câu 6: Đâu là dữ liệu kiểu số?

                              

                  

A. Số nguyên, số thực, số tự nhiên,... 

B. Dãy kí tự.

C. Đúng (true), sai (false).

D. Cả 3 đáp án trên.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 1 pt

 Câu 7: Phát biểu nào dưới đây là sai

                                   

A. Mô tả công việc dưới dạng thuật toán là việc liệt kê các bước thực hiện công việc đó. Các bước của thuật toán được thực hiện tuần tự từ trên xuống dưới. 

B. Chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán. 

C. Tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình, biến nhớ có thể nhận cùng lúc nhiều giá trị.  

D. Ngoài các biến có sẵn, người dùng phải tạo biến trước khi sử dụng.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?