Search Header Logo

se liga PC 3t - 8 e 9 ano

Authored by MARIA VIEIRA

Other

8th Grade

Used 19+ times

se liga PC 3t - 8 e 9 ano
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

12 questions

Show all answers

1.

HOTSPOT QUESTION

1 min • 1 pt

No Scratch existem várias funções nas barras e ao redor assinale onde eu coloco o nome do projeto e onde seleciono a imagem de fundo.

2.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

No meu projeto selecione um personagem e fundo( cenário) , quando clicar quero deixar ele na base de acordo com a imagem e depois quero que vá até o centro. Quais comandas tenho que me utilizar?

DESLIZE POR 1 SEG ATE X( ) E

Y ( )

QUANDO CLICAR NA BANDEIRA VERDE

VA PARA X ( ) E Y ( )

ESPERE 1 SEG

3.

MATCH QUESTION

1 min • 1 pt

COMBINE AS FUNÇÕES DO SCRATCH.

ESPERAR SEG.,SEMPRE, SE, ESPERE

Media Image

FALAS

TROCA DE CENÁRIOS E FANTASIAS

Media Image

INICIAR O JOGO, CENÁRIOS,ATOR ,MENSAGEM.

Media Image

SOMAR , COMPARAR,IGUALAR, DIMINUIR

Media Image

INCLUIR, TOCAR MUDAR

Media Image

4.

HOTSPOT QUESTION

1 min • 1 pt

Onde eu posso descobrir se posso trocar as fantasias.

5.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Tenho um personagem no primeiro cenário e quero trocar para o segundo como faço para esconder o personagem no segundo cenário.

quando mudar para o primeiro cenário mostre

quando a bandeira verde for clicada mude para o primeiro cenário

quando a mudar para o 2 cenário esconda

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Quero que meu nome fique ordenado depois que ele se movimente de diversas maneiras como:

quando a bandeira verde for clicada //va para a posição x e y//e toque o som

Quando a bandeira for clicada //deslize para a posição x e y

quando a bandeira verde for clicada //va para a posição x e y/espere 1 seg e deslize para a posição x e y

quando a bandeira for clicada va para uma posição aleatória e toque o som

7.

REORDER QUESTION

1 min • 1 pt

Lucas é um vagalume que tem muito medo do escuro e está contando sua história. Ajude-o a fazer com que sua fantasia mude para noite (acesso) sempre que seu cenário esteja na noite.

Ordene os três blocos a seguir para mudar a fantasia toda vez que estiver à noite.

vagalume acesso

Quando o cenário mudar para noite

mude para fantasia

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?