Python Class and Object Quiz

Python Class and Object Quiz

12th Grade

9 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

loga

loga

12th Grade

9 Qs

sito

sito

9th - 12th Grade

12 Qs

Programowanie w Scratchu

Programowanie w Scratchu

10th - 12th Grade

10 Qs

Bazy danych

Bazy danych

KG - Professional Development

10 Qs

CZERWIEC 2016

CZERWIEC 2016

1st - 12th Grade

13 Qs

Bazy Danych

Bazy Danych

11th Grade - University

10 Qs

JavaScript Events Quiz

JavaScript Events Quiz

12th Grade

11 Qs

4a klasa

4a klasa

12th Grade

11 Qs

Python Class and Object Quiz

Python Class and Object Quiz

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Medium

Created by

Mikołaj Bartoszek

Used 15+ times

FREE Resource

9 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt


Definicja klasy w języku Python

Wbudowany typ danych w Pythonie.

Szkic (lub wzorzec) do tworzenia obiektów zdefiniowanych przez atrybuty i metody.

Rodzaj funkcji w Pythonie.

Rozszerzenie pliku w Pythonie.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wyjaśnij pojęcie konstruktora w języku Python.

Konstruktor w języku Python to wbudowana funkcja używana do tworzenia nowych instancji klasy.

Konstruktor w języku Python to funkcja używana do destrukcji atrybutów obiektu.

Konstruktor w języku Python to metoda wywoływana podczas usuwania obiektu.

Konstruktor w języku Python to specjalna metoda, która automatycznie jest wywoływana podczas tworzenia obiektu klasy. Służy do inicjalizacji atrybutów obiektu.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jak stworzyć klasę w Pythonie?

class ClassName:

create ClassName():

ClassName = class():

def ClassName():

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Co to są obiekty w Pythonie

Zarezerwowane słowa kluczowe w języku Python

Funkcje wykonujące konkretne zadania

Zmienne przechowujące dane

Instancje klas, które mogą przechowywać zarówno dane, jak i funkcje

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wskaż różnice pomiędzy klasą a obiektem.

Klasa to konkretna instancja obiektu, podczas gdy obiekt to szkic do tworzenia klas.

Klasa to wzorzec do tworzenia obiektów, podczas gdy obiekt to instancja klasy.

Klasa to funkcja w Pythonie, podczas gdy obiekt to zmienna.

Klasa służy do przechowywania danych, podczas gdy obiekt służy do definiowania metod.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jak definiuje się atrybuty i metody w klasie w języku Python?

Przy użyciu słowa kluczowego 'class' dla metod i poprzez używanie słowa kluczowego 'return' dla atrybutów.

Przy użyciu słowa kluczowego 'def' dla metod i poprzez przypisywanie wartości do zmiennych dla atrybutów.

Przy użyciu słowa kluczowego 'method' dla metod i poprzez używanie słowa kluczowego 'value' dla atrybutów.

Przy użyciu słowa kluczowego 'function' dla metod i poprzez używanie słowa kluczowego 'assign' dla atrybutów.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Wyjaśnij proces tworzenia instancji obiektu z klasy w języku Python.

new_object = ClassName()

new_object = ClassName.__init__()

new_object = new ClassName._init_()

new_object = ClassName{}

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Do czego służy 'self' w klasie?

"self" to konwencjonalna nazwa pierwszego parametru metody w klasie, który odnosi się do samego obiektu instancji. Jest to sposób na odwoływanie się do atrybutów i metod klasy wewnątrz samej klasy.

"self" to atrybut samolubny. Pozwala odnosić się tylko do atrybutów wewnątrz samej klasy. Występuje tylko raz w klasie

"self" to atrybut samolubny. Pozwala odnosić się tylko do funkcji wewnątrz samej klasy. Występuje tylko raz w klasie

Jest to formalny ozdobnik informujący, że funkcja należy do klasy

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Czy ten kod jest poprawnie zapisany i co się wykonuje.

Nie, kod powinien przy utworzeniu nowego obiektu nadać nazwę i zwiększyć zapisaną w klasie liczbę aut o jeden ale nie ma odniesienia do atrybutu klasy.

Tak, kod powinien przy utworzeniu nowego obiektu nadać nazwę i zwiększyć zapisaną w klasie liczbę aut o jeden.

Nie, nie tworzymy zmiennych poza funkcjami w klasach.

Tak, kod powinien przy utworzeniu nowego obiektu nadać nazwę i zwiększyć liczbę aut o jeden. w obiekcie.