Тест на тему робота з графічною бібліотекою SFML на С++

Тест на тему робота з графічною бібліотекою SFML на С++

11th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Операци и типове данни във VB

Операци и типове данни във VB

11th Grade

13 Qs

 Създаване на видеопродукции

Създаване на видеопродукции

11th Grade - University

10 Qs

Розділ 4. Створення бази даних

Розділ 4. Створення бази даних

9th - 12th Grade

12 Qs

Essential Nutrients Quiz

Essential Nutrients Quiz

11th Grade

16 Qs

Il processore 8086

Il processore 8086

11th - 12th Grade

20 Qs

Creating Safe Passwords

Creating Safe Passwords

10th - 11th Grade

10 Qs

network cables

network cables

11th Grade

20 Qs

Техніка безпека та правила роботи в кабінеті Інформатики

Техніка безпека та правила роботи в кабінеті Інформатики

10th - 11th Grade

11 Qs

Тест на тему робота з графічною бібліотекою SFML на С++

Тест на тему робота з графічною бібліотекою SFML на С++

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Іван Нечипорук

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Що таке SFML?

Музичний жанр

Мова програмування

Крос-платформена бібліотека для розробки програмного забезпечення

Графічний дизайн

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як створити вікно за допомогою SFML?

Використовуйте клас sf::Window::Open

Використовуйте клас sf::Window

Використовуйте клас sf::Window::Create

Використовуйте клас sf::RenderWindow

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як намалювати прямокутник за допомогою SFML?

Використовуйте функцію drawShape() з бібліотеки SFML.

Використовуйте функцію createRectangle() з бібліотеки SFML.

Використовуйте функцію drawRectangle() з бібліотеки SFML.

Використовуйте функцію drawSquare() з бібліотеки SFML.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як відобразити текст за допомогою SFML?

Використовуйте клас sf::Sprite

Використовуйте клас sf::Rectangle

Використовуйте клас sf::CircleShape

Використовуйте клас sf::Text

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Як використовувати спрайти в SFML?

Використовувати бібліотеку SFML без завантаження текстури спрайта

Створити об'єкт класу sf::Texture, відобразити його на вікні за допомогою методу draw

Створити об'єкт класу sf::RectangleShape замість sf::Sprite

Завантажити текстуру спрайта, створити об'єкт класу sf::Sprite, прив'язати до нього завантажену текстуру і відобразити його на вікні за допомогою методу draw.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які основні функції SFML?

The main functions of SFML include database integration and user authentication.

The main functions of SFML include 3D modeling and animation.

The main functions of SFML include text processing and file management.

The main functions of SFML include graphics, audio, network, and window management.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Які є основні кроки для створення гри з використанням SFML?

Singing a song

Setting up the project, creating a window, handling user input, loading resources, and implementing game logic

Writing a novel

Cooking a meal

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?