CHECK POINT 2 - GB13

CHECK POINT 2 - GB13

8th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Tức nước vỡ - lão Hạc

Tức nước vỡ - lão Hạc

8th Grade

16 Qs

Tin học 8

Tin học 8

8th Grade

20 Qs

Trò chơi đầu giờ

Trò chơi đầu giờ

KG - Professional Development

10 Qs

Rung chuông vàng _ CNTT K57

Rung chuông vàng _ CNTT K57

5th Grade - University

10 Qs

ÔN TẬP CÔNG NGHỆ

ÔN TẬP CÔNG NGHỆ

1st Grade - University

18 Qs

ôn tập cuối học kì 1 công nghệ lớp 8 ( p2)

ôn tập cuối học kì 1 công nghệ lớp 8 ( p2)

8th Grade

20 Qs

Câu hỏi chung - hoạt động khởi động

Câu hỏi chung - hoạt động khởi động

KG - Professional Development

10 Qs

Cô bé bán diêm

Cô bé bán diêm

8th Grade

15 Qs

CHECK POINT 2 - GB13

CHECK POINT 2 - GB13

Assessment

Quiz

Other

8th Grade

Medium

Created by

Huỳnh Nguyễn

Used 4+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 1: Đâu là ví dụ về hằng số? Chọn đáp án sai


số pi

  1. số 2

  1. tuổi của 1 bạn học sinh

  1. sinh nhật của 1 bạn học sinh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 2: Biến số và hằng số khác nhau cơ bản ở đặc điểm nào?


  1. Biến số là các giá trị có thể thay đổi được, hằng số không thể thay đổi

  1. Hằng số là các giá trị có thể thay đổi được, biến số không thể thay đổi

  1. Biến số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn hằng số thì không

  1. Hằng số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn biến số thì không

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 3: “Hoạt họa là khi các hình ảnh tĩnh được chiếu lần lượt với tốc độ đủ nhanh”. Định nghĩa về hoạt họa như vậy Đúng hay Sai?


  1. Đúng

Sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 4: Để chọn một số ngẫu nhiên từ 5 đến 10 ta có thể sử dụng hàm nào?

  1. random_range(5, 10)

  1. random_range[5, 10]

  1. random(5, 10)

  1. random[5, 10]

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 5: Biến số không thể chứa các kiểu giá trị nào 


  1. chữ

số

ảnh

  1. giá trị đúng/sai (true/false)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 6: Nếu muốn “Collision Mask” chỉ bao quanh nhân vật mà không chiếm phần khung hình ta phải chọn loại mask nào?


  1. Rectangle

Diamond

Precise

Manual

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Câu 7:   Khi sử dụng biến số để lập trình cho nhân vật di chuyển xuống dưới ta có thể sử dụng những biến số nào? Chọn đáp án sai


“direction” và “speed”

  1. “hspeed”

  1. “vspeed”

  1. “gravity”

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?