Tro choi 2 phuong

Tro choi 2 phuong

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Quizizz 5.1

Quizizz 5.1

Professional Development

10 Qs

THUYẾT TRÌNH IHR

THUYẾT TRÌNH IHR

University - Professional Development

15 Qs

KTHS Nhóm 1 Chương II

KTHS Nhóm 1 Chương II

Professional Development

14 Qs

Chơi vui là chính

Chơi vui là chính

Professional Development

10 Qs

Bài kiểm tra sau Đào tạo Samnec quý 4.2023

Bài kiểm tra sau Đào tạo Samnec quý 4.2023

Professional Development

15 Qs

Chương trình Giáo dục phổ thông 2018

Chương trình Giáo dục phổ thông 2018

Professional Development

10 Qs

Khởi động Kiến thức EAK

Khởi động Kiến thức EAK

Professional Development

10 Qs

CSP Quizzes

CSP Quizzes

Professional Development

8 Qs

Tro choi 2 phuong

Tro choi 2 phuong

Assessment

Quiz

Specialty

Professional Development

Hard

Created by

Gia giáo

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Thuật ngữ “Giáo dục STEAM” được hiểu là?

Thuật ngữ có nguồn gốc từ cách hiểu tích hợp về STEM – khi STEM tích

hợp Arts (Nghệ thuật).

Áp dụng tư duy sáng tạo cho các dự án STEM, kích thích trí tưởng tượng và

sáng tạo của trẻ thông qua nghệ thuật.

Một hình thức GD.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Áp dụng tiếp tiếp cận STEAM trong thực hiện CTGDMN là thực hiện

yêu cầu

Phát triển trẻ mầm non theo mô hình nhân cách công dân toàn cầu.

Trao quyền cho GV trong xây dựng, thực hiện chương trình GD.

Thực hiện quyền tự chủ của nhà trường trong phát triển chương trình GD trẻ.

Ứng dụng tiếp cận GD quốc tế để nâng cao chất lượng GD trẻ em.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bước 1 (Engagement - Thu hút) trong tiến trình tổ chức hoạt động GD

STEAM khám phá khoa học theo quy trình 5E tập trung vào vấn đề nào

sau đây?

Tổ chức cho trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động

trải nghiệm.

Khơi gợi sự tò mò, quan tâm và khuyến khích trẻ tham gia vào hoạt động.

Tổ chức cho trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy

trình đang thực hiện.

Thử thách trẻ áp dụng những gì đã được học và phát triển thêm những kiến

thức, kĩ năng dựa trên sự hiểu biết về các nội dung khám phá.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bước 1 (Ask - Hỏi) của tiến trình tổ chức hoạt động GD STEAM thiết kế

kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào sau đây?

Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang

thực hiện.

Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm.

Trẻ xác định vấn đề thực tiễn về thiết kế kĩ thuật cần giải quyết.

Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bước 2 (Imagine - Tưởng tượng) của tiến trình tổ chức hoạt động GD

STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào

sau đây?

Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm,

xác định vấn đề thực tiễn cần giải quyết.

Trẻ động não và chọn một giải pháp để kiểm tra.

Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang

thực hiện.

Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bước 3 (Plan - Lên kế hoạch) của tiến trình tổ chức hoạt động GD

STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào

sau đây?

Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang

thực hiện.

Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm,

xác định vấn đề thực tiễn cần giải quyết.

Trẻ tạo ra bản nháp cho giải pháp hay mô hình của mình; liệt kê tên và số

lượng nguyên vật liệu định sử dụng, nêu lên/vẽ ra quy trình để tạo ra sản phẩm.

Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Bước 4 (Create - Tạo/Sáng tạo) của tiến trình tổ chức hoạt động GD

STEAM thiết kế kĩ thuật theo quy trình EDP tập trung vào vấn đề nào

sau đây?

Giúp trẻ áp dụng các vật liệu để thiết kế.

Trẻ sử dụng hiểu biết của mình để giải thích về khái niệm và quy trình đang

thực hiện.

Trẻ làm việc với nhau để khám phá ý tưởng qua các hoạt động trải nghiệm.

Trẻ tạo và thử nghiệm một mô hình thiết kế.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?