SIMULASI ASAS KELAS X GANJIL

SIMULASI ASAS KELAS X GANJIL

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LATIHAN SOAL SAS 2023 KELAS XI

LATIHAN SOAL SAS 2023 KELAS XI

KG - University

50 Qs

SEJARAH XI / TKJ A - SAS Ganjil 2023 SMK MUHIPA

SEJARAH XI / TKJ A - SAS Ganjil 2023 SMK MUHIPA

KG - University

50 Qs

THIRD PERIODICAL EXAM - GIMP

THIRD PERIODICAL EXAM - GIMP

KG - University

53 Qs

MAPSI 24.25

MAPSI 24.25

KG - University

55 Qs

LATIHAN SOAL SAS SENI BUDAYA KELAS IX (Semester 1)

LATIHAN SOAL SAS SENI BUDAYA KELAS IX (Semester 1)

KG - University

50 Qs

Web Designing Test

Web Designing Test

University

50 Qs

Thu-7-Tin-CK2-24-25

Thu-7-Tin-CK2-24-25

KG - University

53 Qs

SIMULASI ASAS KELAS X GANJIL

SIMULASI ASAS KELAS X GANJIL

Assessment

Quiz

others

Medium

Created by

Muhammad Amin Alfazli

Used 33+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa perbedaan utama antara algoritma dan program?
Algoritma adalah langkah-langkah instruksi yang umum, sedangkan program adalah implementasi konkret dari algoritma.
Algoritma dan program adalah istilah yang dapat saling dipertukarkan.
Algoritma dan program tidak memiliki perbedaan signifikan.
Algoritma hanya digunakan dalam pemrograman tingkat tinggi, sedangkan program adalah kode pemrograman tingkat rendah.
Program hanya berfokus pada langkah-langkah umum, sedangkan algoritma adalah implementasi konkret dari program.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Seorang programmer sedang mengembangkan sebuah aplikasi untuk menghitung nilai rata-rata dari serangkaian angka. Pilihlah istilah yang paling sesuai untuk menggambarkan proses ini.
Pengulangan
Dekomposisi
Abstraksi
Pengkodean
Algoritma

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Bagaimana konsep iterasi dapat diterapkan dalam sebuah algoritma?
Iterasi adalah langkah-langkah instruksi yang umum.
Iterasi adalah proses mengurai masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.
Iterasi melibatkan pengulangan langkah-langkah instruksi untuk mencapai solusi.
Iterasi hanya diterapkan dalam pemrograman tingkat tinggi.
Iterasi hanya terkait dengan pemrosesan data.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Apa yang dimaksud dengan debugging dalam konteks pemrograman?
Proses mengoptimalkan kode program.
Proses menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode program.
Proses merancang algoritma.
Proses mengonversi kode program menjadi bahasa mesin.
Proses mencari ide untuk memulai proyek pemrograman.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Seorang programmer sedang merancang sebuah sistem informasi untuk mengelola data pelanggan. Sebutkan langkah-langkah dekomposisi yang dapat diterapkan untuk memecah masalah ini menjadi bagian-bagian yang lebih kecil.
Identifikasi, Evaluasi, Implementasi
Analisis, Desain, Implementasi
Identifikasi, Analisis, Implementasi
Identifikasi, Desain, Evaluasi
Analisis, Evaluasi, Implementasi

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Jelaskan konsep abstraksi dalam pemrograman dan berikan contoh penerapannya dalam pengembangan perangkat lunak.
Abstraksi adalah menyembunyikan detail kompleks dan menyediakan antarmuka sederhana. Contohnya, penggunaan fungsi dalam pemrograman.
Abstraksi adalah menghilangkan kesalahan dalam kode program. Contohnya, debugging.
Abstraksi adalah proses menggabungkan bagian-bagian kecil menjadi satu kesatuan utuh. Contohnya, penggabungan file dalam pemrograman.
Abstraksi adalah proses memecah masalah menjadi bagian-bagian kecil. Contohnya, penggunaan iterasi dalam pemrograman.
Abstraksi adalah merancang algoritma secara keseluruhan. Contohnya, analisis kebutuhan pengguna.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Seorang programmer ingin membuat aplikasi pengelolaan tugas dengan fitur pengingat. Gambarkan bagaimana konsep iterasi dapat diterapkan dalam proses pengembangan aplikasi ini.
Membagi aplikasi menjadi bagian-bagian kecil dan merancang algoritma pengingat.
Melakukan pengulangan langkah-langkah instruksi untuk memastikan bahwa pengingat berfungsi dengan baik.
Memecah masalah menjadi bagian-bagian kecil dan merancang algoritma pengingat.
Menggunakan fungsi-fungsi dalam pengelolaan tugas untuk mengoptimalkan kode program.
Menemukan dan memperbaiki kesalahan dalam kode program pengingat.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?