Konsentrasi Keahlian

Konsentrasi Keahlian

11th Grade

35 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

soal DGP (DDG,Nirmana dan Tipografi)

soal DGP (DDG,Nirmana dan Tipografi)

11th Grade

40 Qs

Design For Delight Concepts (Domain#1)

Design For Delight Concepts (Domain#1)

9th - 12th Grade

37 Qs

Desain Grafis & Multimedia

Desain Grafis & Multimedia

1st - 12th Grade

31 Qs

Gambar Sketsa dan Ilustrasi

Gambar Sketsa dan Ilustrasi

11th Grade

30 Qs

船的浮力与设计过程

船的浮力与设计过程

7th Grade - University

36 Qs

UTS Desain Busana

UTS Desain Busana

11th Grade

35 Qs

Q0PTS

Q0PTS

11th Grade

30 Qs

TinkerCAD Circuit Design

TinkerCAD Circuit Design

9th - 12th Grade

30 Qs

Konsentrasi Keahlian

Konsentrasi Keahlian

Assessment

Quiz

Design

11th Grade

Medium

Created by

AHFAZ Rubic

Used 7+ times

FREE Resource

35 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Proses desain dengan menggunakan pendekatan penguna dan lebih fokus kepada pengalaman pengguna yaitu ?

UI UX

User Interface

User Experience

Experience

Interface

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Yang bukan cangkupan UX adalah ?

Mengerti Pengguna

Membuat User Flow

Membuat Icongraphy

Membuat Prototype

Membuat UI UX

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Kenapa UI UX itu penting ?

Meningkatkan rate pengguna

Enak

Menghasilkan website yang tidak sesuai

Pengguna tidak puas

Menurunkan tingkat viewer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Tampilan sebuah mesin atau komputer yang berinteraksi langsung dengan pengguna disebut ?

User Experience

User Interface

Antarmuka

Prototype

Monitor

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Elemen yang harus dipertimbangkan untuk membuat pengguna menyenangkan, kecuali ?

Konsisten

Ketanggapan

Kata yang familiar

Mengikuti kata hati

streaming

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Yang bukan termasuk dalam contoh User Interface ?

Mouse

ATM

Usability testing

E-Toll

Gesture recognition

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Antarmuka pengguna harus konsisten dengan warna, borders, ukuran tulisan, gaya/style, latar belakang gambar, efek dll. Hal tersebut merupakan pengertian dari ?

Konsisten

Kata yang familiar

Streaming

Responsiveness

Ketanggapan

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?