Search Header Logo

LATIHAN ASAS INFOTMATIKA SEM GASAL 2023

Authored by Ahape ahape

Computers

10th Grade

Used 8+ times

LATIHAN ASAS INFOTMATIKA SEM GASAL 2023
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

45 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di Era Industri apakah kehidupan sehari-hari mulai bersentuhan dengan dunia virtual yang berbentuk komunikasi manusia dengan mesin yang ditandai dengan kemunculan komputer super, mobil otonom, robot pintar, pemanfaatan Internet of Things (IoT), sampai dengan rekayasa genetika, dan perkembangan neurotechnology ?

Era Industri 1.0

Era Industri 2.0

Era Industri 3.0

Era Industri 4.0 ( Revolution Industri / IR).

Era Industri 5.0 ( Society )

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Era saat ini adalah era di mana hidup di dunia fisik sekaligus di dunia cyber (maya), mulai dari berkomunikasi dengan media social, bermain game online, memesan makanan atau tansportasi dan jual beli barang dilakukan secara bersama. Pernyataan di atas menggambarkan hidup di era ?

Era Industri 1.0

Era Industri 2.0

Era Industri 3.0

Era Industri 4.0

Era Industri 5.0

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cermatilah  bidang yang dipelajari dalam informatika berikut :

(1)     Teknologi informasi dan Komunikasi

(2)     Analiss data

(3)     Berpikir tradisional

(4)     Transisi data

(5)     Dampak sosial informatika

Materi informatika yang dipelajari siswa SMA Fase E ditunjukkan pada nomor…

1,2, dan 5

1,3, dan 5

2, 3, dan 4

2 dan 4

2 dan 5

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bidang pengetahuan yang termasuk dalam bidang pembelajaran Informatika adalah …

Momentum dan velocity

Efek doppler

   Computational thingking

Moneter dan fiscal

Koloid

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berpikir komputasi (Computational thingking) selalu di gambarkan dengan ketergantungan dengan alat computer atau IT, tetapi berpikir komputasi tidak selalu berhubungan dengan komputer, kita dapat menggunakan suatu teknik tanpa menggunakan alat IT , teknik apakah yang dimaksud ?

Teknik network security

Teknik manual activity

Teknik berpikir komputasi dalam permasalahan sehari-hari

Teknik random

Teknik plug and play

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Informatika merupakan ilmu yang mempelajari terkait penggunaan komputer untuk mengatur dan menganalisis data yang berukuran besar, baik data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi. Terdapat tujuh aspek praktik informatika yaitu...

    Mengembangkan dan menggunakan abstraksi

Membina dan menumbuhkan budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif

Mengembangkan artefak komputasi

Dasar utama belajar bahasa pemrograman

Praktik dasar bahasa computer

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ada banyak manfaat dari berpikir komputasional. Manfaat yang bisa diperoleh dari berpikit komputasional …

Membantu cara memasang perangkat computer

Mengenali berbagai jenis prosesor computer

Membantu menjadi lulusan terbaik

Membantu otak berpikir logis dan kreatif.

Melatih kekuatan tubuh

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?