Teste Final 8ºA

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8th Grade

14 Qs

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Teste Final 8ºA

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8th Grade

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14 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

O Scratch pode ser considerado uma linguagem...

...de programação em blocos, pois seu código é construído com pequenos blocos que se encaixam.

...de programação textual, pois apesar de ser composto por blocos, o código é interpretado e executado como texto.

...de marcação em blocos, pois seu código é construído com pequenos blocos que se encaixam e marcam certos comportamentos do código.

...de marcação textual, pois apesar de ser composto por blocos, o código é marcado em certa posição e interpretado e executado como texto.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

As chamadas "condicionais" existem em diversas linguagens de programação, desde Python até Javascript, e servem para controlar o comportamento de certo código, permitindo que determinada coisa aconteça, desde que atendida certa condição.
O Scratch também possui estas condicionais, dentre os blocos abaixo, qual é o bloco que apresenta esta característica condicional?

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3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

No mundo da programação, são muito utilizadas as famosas variáveis, que podem ser definidas como:

Um espaço de memória que armazena um valor e pode ser alterado durante a execução do programa.
Um tipo de estrutura de controle utilizada para repetir um bloco de código
Um operador matemático utilizado para realizar cálculos
Uma função que retorna um valor específico

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Qual desses blocos do Scratch pode ser considerado o equivalente a função "loop for" da linguagem Javascript?

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5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 3 pts

Alan, estudante de pensamento computacional do 8⁰ ano, decidiu fazer um jogo de corrida na plataforma Scratch, e deseja que o carro de seu jogo acelere cada vez mais com o tempo, qual bloco ele deve utilizar para gerar essa aceleração gradual?

Operadores

Evento

Variáveis

Sensores

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Scratch, uma variável pode ser utilizada para...

Realizar operações matemáticas no código.

Fazer o ator se mover pelo cenário.

Fazer com que o cenário mude.

Armazenar um valor que pode mudar.

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Para que um ator detecte se ele está encostando em outro ator, é necessário utilizar blocos da categoria....

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