Computational Thingking 8

Computational Thingking 8

6th - 8th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ASJ_XII_UH1

ASJ_XII_UH1

1st - 12th Grade

15 Qs

Cryptography

Cryptography

6th Grade - University

15 Qs

INFORMATIKA_8

INFORMATIKA_8

7th - 9th Grade

15 Qs

Kuis - INFORMATIKA - 7th Grade

Kuis - INFORMATIKA - 7th Grade

7th Grade

20 Qs

Analisis Data fungsi Dasar

Analisis Data fungsi Dasar

7th Grade

20 Qs

Računalno razmišljanje i programiranje 2. dio 2025.

Računalno razmišljanje i programiranje 2. dio 2025.

7th Grade

20 Qs

Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Bab 2.2

Asas Sains Komputer Tingkatan 1 Bab 2.2

7th Grade

16 Qs

KUIZ ICT

KUIZ ICT

7th - 12th Grade

20 Qs

Computational Thingking 8

Computational Thingking 8

Assessment

Quiz

Computers

6th - 8th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Triana Rosita Dewi

Used 26+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Gambar tersebut merupakan mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K. Pada jalur-jalur mesin, terdapat alat pembentuk adonan yang dapat yang dapat mengubah bentuk adonan tertentu menjadi bentuk lainnya. Alat tersebut ditandai dengan sebuah garis (---). Pada setiap alat, terdaoat petunjuk mengenai bentuk awal adonan yang akan diubah (A) dan bentuk akhir adonan setelah melalui alat tersebutn(B). proses itu dituliskan dengan A → B, yang artinya “jika adonan berbentuk A melewati alat tersebut, adonan tersebut akan diubah menjadi bentuk b”. jika adonan yang melalui alat tersebut tidak berbentuk A, adonan tidak akan mengalami perubahan bentuk.

Jika adonan berbentuk lingkaran memasuki pintu no 2 maka saat keluar akan berbentuk segitiga. (Benar/ Salah)

Benar

Salah

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Dari gambar himpunan tersebut buah kesukaan adek dan kakak adalah ....

Jeruk

Sirsak

mangga

sirsak, melon

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Dalam bidang komputer, terdapat empat buah sistem bilangan yang umum digunakan yaitu sistem bilangan biner (bilangan berbasis 2), oktal (bilangan berbasis 8), desimal (bilangan berbasis 10), dan heksadesimal (bilangan berbasis 16). Dalam kehidupan sehari-hari, bilangan yang pada umumnya digunakan adalah bilangan desimal seperti yang kalian kenal.

Bilangan yang hanya terdiri dari angka 0 dan 1 di sebut ...

Biner

Oktal

Desimal

Hexa desimal

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Konversi bilangan adalah proses mengubah bentuk bilangan yang satu ke bentuk bilangan lainnya yang memiliki nilai yang berbeda.

Benar

Salah

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 1 pt

Konversi Biner 1011 adalah 12. (Benar/ Salah)

Benar

Salah

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Komputer dapat mengolah data, melakukan perhitungan, melakukan penalaran otomatis, dan menyelesaikan berbagai masalah yang ada di komputer dengan implementasi….

struktur data

algoritma

sistem bilangan

himpunan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

(1) Bisa mengelola data yang lebih efisien

(2) Dapat membersihkan objek dengan cara otomatis

(3) Bisa mengatur memori secara lebih mandiri

(4) Data yang masuk dapat dilayani sesuai urutannya

Berdasarkan data di atas, yang merupakan keunggulan tipe stack, ditunjukkan oleh nomor….

(1), (2), dan (3)

(1), (2), dan (4)

(1), (3), dan (4)

(2), (3), dan (4)

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?