ABJ y Gamificación - Universidad Europea

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Constanza Ruiz
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9 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es el ABJ?
Una metodología para desarrollar competencias a través del juego
Una técnica de evaluación en el aula
Un programa de alfabetización digital
Una estrategia de socialización
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el objetivo principal del ABJ?
Facilitar el aprendizaje mediante la diversión
Promover la competencia en razonamiento y autonomía
Fomentar la creatividad e imaginación
Desarrollar habilidades sociales
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál es el papel del alumnado en el ABJ?
Ser el protagonista y responsable de su aprendizaje
Ser el acompañante y guía del/de la docente
Ser el entrenador y facilitador del juego
Ser el evaluador y planificador de los procesos
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Indica cuál de estás etapas encontramos en el Aprendizaje Basado en Juegos:
Seleccionar los objetivos de aprendizaje
Todas son correctas
Establecer las instrucciones del juego
Planificar los procesos de evaluación del aprendizaje
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Indica cuál de estos componentes podemos encontrar en la gamificación:
Insignias
Puntos
Niveles
Todas son correctas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Qué es la gamificación?
Una metodología para desarrollar competencias a través del juego.
Una metodología que utiliza los principios y elementos propios del juego en un ambiente de aprendizaje que no tiene que ser lúdico.
Una metodología que permite resolver un reto.
Ninguna de las anteriores es correcta.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cuál de estos es un beneficio del Aprendizaje Basado en Juegos?
Mejora la motivación.
Promueve el razonamiento y la autonomía.
Las dos primeras son correctas.
Ninguna es correcta.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Indica cuál de estas afirmaciones es correcta:
La gamificación implica la sustitución completa de los métodos tradicionales de enseñanza por videojuegos y entretenimiento, eliminando cualquier contenido académico.
La gamificación es un enfoque en el que se otorgan premios y recompensas de alto valor a los estudiantes por el simple acto de participar en una actividad, sin importar si logran los objetivos de aprendizaje.
La gamificación se trata de crear juegos de azar y apuestas en el aula para que los estudiantes puedan ganar dinero real mientras estudian.
Ninguna es correcta.
9.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
2 mins • 1 pt
Indica cuál de estás afirmaciones es correcta:
El Aprendizaje Basado en Juegos es un método en el que los estudiantes compiten entre sí de manera feroz, sin importar el contenido académico.
El Aprendizaje Basado en Juegos es un enfoque que fomenta la adicción a los juegos en lugar de promover el aprendizaje efectivo.
ABJ es un proceso que ignora por completo los estándares de aprendizaje y no tiene ningún objetivo académico.
Ninguna es correcta.
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