Pertemuan 1 Kelas Prakerja

Pertemuan 1 Kelas Prakerja

Professional Development

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

IHT Pemanfaatan Canva

IHT Pemanfaatan Canva

Professional Development

10 Qs

DEXTalk 89

DEXTalk 89

Professional Development

8 Qs

KUIS Canva - Ice Breaking 2

KUIS Canva - Ice Breaking 2

Professional Development

15 Qs

Creative Design Thinking

Creative Design Thinking

Professional Development

10 Qs

KUIS Canva - Ice Breaking 1

KUIS Canva - Ice Breaking 1

Professional Development

15 Qs

Aplikasikan Desain Brief

Aplikasikan Desain Brief

Professional Development

8 Qs

Quiz Desain Grafi Dasar 3

Quiz Desain Grafi Dasar 3

Professional Development

15 Qs

IMEPA BEGISN 1.0 CANVA & FIGMA

IMEPA BEGISN 1.0 CANVA & FIGMA

Professional Development

10 Qs

Pertemuan 1 Kelas Prakerja

Pertemuan 1 Kelas Prakerja

Assessment

Quiz

Design

Professional Development

Hard

Created by

Mustafid S.E

Used 7+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Menurut Dudy Wiyancoko, Pengertian Desain adalah :

  1. Sebuah proses perancangan kreatif melalui sebuah ide yang dirancang fungsional untuk memecahkan suatu permasalahan atas dasar riset.

  1. Proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti tipografifotografi, serta ilustrasi yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan

  1. Segala hal yang berkaitan dengan pembuatan konsep, analisis data, project planning, drawing/ rendering, cost calculation, prototyping, frame testing, dan test riding

  1. Kegiatan Kreatif yang membawa pembaharuan

  1. Semua Benar

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Yang termasuk kedalam jenis SENI MURNI adalah, kecuali….

Seni Lukis

Seni Patung

 Arsitektur

Keramik Seni

Kriya Seni

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Sejarah desain grafis tidak dapat dilepaskan dari sejarah perkembangan seni rupa. Karenanya, produk komunikasi visual tertua yang pernah ditemukan adalah lukisan gua di Lascaux, Prancis, yang diperkirakan pada tahun .......

 1500 - 1000 SM

15000 - 10000 SM

25000 - 20000 SM

15000 - 16000 SM

 20000 - 15000 SM

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Setiap item harus memiliki hubungan visual dengan sesuatu  yang lain di halaman tersebut, ini merupakan prinsip dari :

A. Proximity

B. Alignment

C. Contrast

D. Repetition

A dan B Benar

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Kesimpulan dari Proximity adalah:

Pengelompokan item-item yang  berkaitan

Mendekatkan item-item yang berkaitan  

Pengelompokan item-item yang

berkaitan menjadi satu kelompok yang  kohesif

Semua benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Elemen dalam repetition adalah:

Ruang/Spasi

Huruf tebal

Garis tebal  

Semua benar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 sec • 10 pts

Tujuan dari Prinsip Desain Kontras adalah:

Membantu pembaca memahami dengan cepat informasi  di halaman

Menambah daya tarik halaman

Memperjelas tujuan dan organisasi dokumen

Semua benar

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?