Quizz Séance 1 IGD

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University

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Assessment

Quiz

Social Studies

University

Hard

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Cédric Plessis

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quel est l'âge moyen du joueur de jeu vidéo en France ?

22 ans

35 ans

39 ans

16 ans

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quel est le taux de prévalence maximum de l'IGD dans le monde ?

3 %

22 %

6 %

0.5 %

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En 2018, l'OMS est allé à contre-courant de la recherche en proposant sa propre définition du trouble du jeu vidéo.

Vrai

Faux

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quelle réponse correspond à une composante du modèle de Griffiths ?

Le sommeil

Les mensonges

L'échappement

Les conflits

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Quelle comorbidité n'est pas très présente avec l'IGD ?

Les troubles de la personnalité

L'anxiété sociale

Les troubles du sommeil

L'hyperactivité

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Comment appelle-t-on les personnes qui dépensent beaucoup d'argent dans le jeux gacha ?

Squirrels

Dogs

Birds

Whales

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Le modèle PENS décrit les trois besoins fondamentaux puis la présence et l'intuitivité des contrôles.

Vrai

Faux

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Sur quelle théorie ou modèle se base l'étude de Przybylski et al. (2012) sur l'effet Proteus ?

Le modèle en six composantes de Griffiths

La théorie de l'écart entre les sois de Higgins

La théorie cognitive de la dépression de Beck

Le modèle cognitivo-comportemental de Davis

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Il existe une différence de satisfaction de besoins fondamentaux entre la vie réelle et le jeu pour les personnes IGD.

Vrai

Faux