4_1.TA.OU

4_1.TA.OU

12th Grade

55 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Verbos Reflexivos

Verbos Reflexivos

8th - 12th Grade

50 Qs

Análisis sintáctico

Análisis sintáctico

12th Grade

50 Qs

Demokrasi berdasarkan UUD NRI Tahun 1945

Demokrasi berdasarkan UUD NRI Tahun 1945

11th Grade - University

50 Qs

Ciudad Vocab Assessment

Ciudad Vocab Assessment

11th - 12th Grade

50 Qs

Current electricity Revision 12 C

Current electricity Revision 12 C

12th Grade

50 Qs

rangking 1

rangking 1

1st Grade - University

50 Qs

Bab 3/T4 : Konflik Dunia & Pendudukan Jepun di Negara Kita

Bab 3/T4 : Konflik Dunia & Pendudukan Jepun di Negara Kita

1st Grade - University

50 Qs

PENILAIAN PENGETAHUAN KEPRAMUKAAN

PENILAIAN PENGETAHUAN KEPRAMUKAAN

11th Grade - University

50 Qs

4_1.TA.OU

4_1.TA.OU

Assessment

Quiz

Other

12th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

E M

Used 15+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

55 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuri programavimo paradigma labiausiai orientuota į objektų modeliavimą pagal realų pasaulį?

Objektinis programavimas
Funkcinis programavimas
Procedūrinis programavimas
Loginis programavimas

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuris teiginys teisingai apibūdina funkcinio ir objektinio programavimo skirtumą?

Funkcinis programavimas kuria naujas reikšmes nekeičiant esamų duomenų, o objektinis programavimas leidžia tiesiogiai keisti objektų duomenis ir elgseną.
Funkcinis programavimas leidžia leidžia tiesiogiai keisti objektų duomenis ir elgseną, o objektinis programavimas kuria naujas reikšmes nekeičiant esamų duomenų.
Objektinis programavimas visada yra paprastesnis už funkcinį
Objektinis programavimas draudžia funkcijų naudojimą

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kas yra klasė objektinio programavimo paradigmoje?

Šablonas, pagal kurį kuriami objektai
Konkreti duomenų reikšmė atmintyje
Funkcija, vykdanti veiksmus su duomenimis
Programos vykdymo aplinka

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Ką atspausdins konsolė? const name = "John"; const person = { name: "Jane", greetingSimple: function () { console.log(this.name); }, greetingArrow: () => { console.log(this.name); }, }; person.greetingSimple(); person.greetingArrow();

"Jane" ir undefined
"John" ir "John"
"Jane" ir "Jane"
"John" ir undefined

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kam naudojamas konstruktorius?

Pradiniam objekto sukūrimui ir jo būsenos nustatymui
Objekto ištrynimui iš atminties
Objekto metodų palyginimui
Programos vykdymo paleidimui

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kuris kodo pavyzdys teisingai parodo klasės Animal paveldėjimą?

class Dog extends Animal {}
class Dog inherits Animal {}
class Animal extends Dog {}
function Dog extends Animal() {}

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

Kaip teisingai iškviečiamas tėvinės klasės konstruktorius paveldinčioje klasėje?

super();
this.super();
parent();
extends();

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?