KPL1

KPL1

University

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Hukum dan Etika dalam Cyber

Hukum dan Etika dalam Cyber

University

10 Qs

Quiz  ASJ Kls. XI

Quiz ASJ Kls. XI

University

10 Qs

SIM - Securing Information System

SIM - Securing Information System

University

10 Qs

Quiz Pertemuan 10_EMR

Quiz Pertemuan 10_EMR

University

10 Qs

Uji Pemahaman Literasi Digital

Uji Pemahaman Literasi Digital

10th Grade - University

10 Qs

P1- Quiz IMK

P1- Quiz IMK

University

10 Qs

Profesi di bidang Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim

Profesi di bidang Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim

University

10 Qs

Tes Sumatif Informatika

Tes Sumatif Informatika

7th Grade - University

10 Qs

KPL1

KPL1

Assessment

Quiz

Computers

University

Easy

Created by

Muhammad Koprawi

Used 2+ times

FREE Resource

7 questions

Show all answers

1.

OPEN ENDED QUESTION

10 mins • 20 pts

Apa yang anda ketahui tentang secure design?

Evaluate responses using AI:

OFF

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • Ungraded

Threat Modeling terletak pada tahapan Design

Setuju

Tidak Setuju

3.

OPEN ENDED QUESTION

10 mins • 20 pts

Apa yang anda ketahui tentang secure coding?

Evaluate responses using AI:

OFF

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • Ungraded

Kecorobohan programmer ketika mengembangkan sebuah aplikasi akan menyebabkan munculnya celah keamanan.

Setuju

Tidak Setuju

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Berpura-pura menjadi orang lain adalah serangan yang disebut ?

Spoofing

Tampering

Repudiation

Information Disclosure

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Melakukan perubahan data dalam beberapa cara disebut?

Spoofing

Tampering

Repudiation

Information Disclosure

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

5 mins • 20 pts

Pilih lebih dari satu mana saja yang dapat dilakukan agar perangkat lunak tetap secure?

Proaktif dalam membangun keamanan ke dalam perangkat lunak dari bawah ke atas

Menambahkan keamanan pada saat perangkat lunak sudah selesai

Penting untuk memasukkan keamanan ke dalam setiap fase dari siklus hidup Pengembangan Perangkat Lunak.