Avaliação 1 - 3° Trimestre - APS - Marquês

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Nessas últimas aulas aprendemos muito sobre a História de Usuário. Em qual forma deve ser escrita a História de Usuário?

Preocupação de inserir os mínimos detalhes, na formar mais rica possível.

Descrever requisitos de forma curta e simples.

Limitado a um único requisito por história.

Textos longos e densos para poder facilitar o entendimento de todos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

São técnicas utilizadas para estimar as Histórias de Usuário: Planejamento Poker, Fist of Five, Pontos de estimativa de Custos, Delphi, Pontos de História, Estimativas de Afinidade, Estimativa de Intervalo, dentre outras. O Diagrama de Pareto não se aplica neste caso no contexto de Histórias de Uusuário.

VERDADEIRO

FALSO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Estudamos nas nossas aulas algumas técnicas para facilitar o trabalho. As técnicas de Decomposição e Determinação de Dependência são utilizadas mais especificamente para:

Definir o Backlog da Sprint

Elaborar a Lista de Tarefas

Criar Histórias de usuário

Priorizar o Backlog do Produto

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

O Dono do Produto tem um papel importante durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Dono do Produto, exceto:

Aprovar as Histórias de Usuários

Auxiliar na criação das Histórias de Usuário

Definir Critérios de Aceitação das Histórias de Usuários

Desenvolver o Backlog da Sprint

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

O Scrum Master muitas vezes junta todos os outros papéis. Durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Scrum Master, exceto:

Fornecer inputs para Histórias de Usuários

Auxiliar a estimar esforços

Auxiliar na criação das Histórias de Usuário

Facilitar Reuniões

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

O Time de Desenvolvimento é quem "coloca a mão na massa". Durante o Planejamento, são responsabilidades atribuídas ao Time de Desenvolvimento, exceto:

Definir Critérios de Aceitação das Histórias de Usuários

Desenvolver Lista de Tarefas

Comprometer Histórias de Usuários

Desenvolver o Backlog da Sprint

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 2 pts

Risco é um evento incerto que pode afetar os objetivos de um projeto e que pode contribuir para o seu sucesso ou fracasso do projeto. Ele sempre será negativo, portanto sempre será uma ameaça.

VERDADEIRO

FALSO

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