Qurestionário metodologias ativas.

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University

16 Qs

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Qurestionário metodologias ativas.

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Assessment

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Education

University

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Mario Santos

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16 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Dentre as vantagens da “Aprendizagem baseada em projetos”, assinale a alternativa incorreta:

Como os alunos trabalham individualmente para resolver os problemas, contribui para o desenvolvimento de habilidades interpessoais.

Por não identificar previamente a melhor solução, contribui para desenvolver o pensamento crítico.

Favorece a interdisciplinaridade, visto requerer frequentemente a utilização de conteúdos de disciplinas diferentes.

Por ser uma abordagem bastante prática, prepara o aluno para o mundo real, o mundo fora da sala de aula.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

A estratégia pedagógica em que se procede a disponibilização prévia de vídeos, áudios, textos e outras mídias, para que todos os alunos tenham acesso ao conteúdo antes das aulas, permitindo que cada aluno estude nos locais e horários que melhor lhe convém, seguindo seu próprio ritmo, chama-se:

Sala de Aula Invertida.

Conteúdo Misto.

Sala de Aula Online.

Pedagogia Ativa Remota

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

O trabalho docente, particularmente, em relação à gestão pedagógica do conteúdo, requer do professor, conforme a natureza do conteúdo a ser ensinado, a seleção criteriosa de métodos e de técnicas para desenvolvimento efetivo do ensinar/aprender. Neste aspecto, pode-se afirmar, CORRETAMENTE, acerca da exposição dialogada:

é restrita e, desse modo, sua utilização deverá ser evitada;

mobiliza o professor para assumir uma posição dominante na aula;

pauta-se na atividade reflexiva e na participação dos alunos;

estimula o aluno a manter-se passivo e receptivo;

baseia-se somente no trabalho expositivo do professor.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

é um instrumento que pode ajudar o professor a ajustar seu planejamento ao que o aluno já conhece, permitindo representar um conjunto de conceitos relacionados de forma significativa. A unidade básica desses instrumentos é a proposição, constituída por dois ou mais conceitos unidos por um termo que manifesta a relação existente entre eles. O instrumento citado é chamado de:

Aula expositiva.

Resumo.

Fórmula de Pitágoras.

Brainstorming.

Mapa conceitual.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Gamificação é uma estratégia didática que:

promove a competição entre os alunos.

promove a aprendizagem colaborativa.

incentiva o individualismo dos alunos.

precisa de jogos computacionais para ser implementada.

utiliza elementos de games para produzir aplicativos didático

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Há um formato de educação que vem sendo adotado cuja sua característica principal é ser semipresencial, ou seja, parte presencial e parte online. Propõe um aprendizado mais interativo, autônomo, dinâmico e flexível, propiciando também nova organização de espaço e tempo. Esse formato é chamado de ensino:

híbrido

moderno

digital

transverso

complementar

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

As metodologias ativas são aplicadas utilizando-se de diferentes estratégias pedagógicas de ensino que visam criar oportunidades para os alunos desenvolverem comportamentos mais ativos. Diante disso, são estratégias das metodologias ativas:

aprendizagem por meio de jogos recreativos, aprendizagem por meio de brincadeiras de papéis, ensino baseado no debate ideológico.

aprendizagem em equipe, aprendizagem por projetos, ensino baseado no método sincrético, aprendizagem baseada na investigação.

aprendizagem por vídeos históricos, método baseado no ensino a distância, ensino por meio de aulas expositivas.

aprendizagem baseada na investigação, ensino baseado na memorização de tabelas, aprendizagem por meio de obras clássicas.

aprendizagem baseada em projetos, aprendizagem por meio de jogos, método do caso ou discussão e solução de casos, ensino híbrido.

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