Check1

Check1

1st Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ÔN TẬP CHƯƠNG III

ÔN TẬP CHƯƠNG III

1st Grade

15 Qs

LỚP 4 TIẾT 2 KHỞI ĐỘNG

LỚP 4 TIẾT 2 KHỞI ĐỘNG

1st Grade

15 Qs

ÔN TIN HỌC LỚP 5 HỌC KỲ 1

ÔN TIN HỌC LỚP 5 HỌC KỲ 1

1st Grade

17 Qs

Ôn tập tin học 5

Ôn tập tin học 5

1st - 5th Grade

19 Qs

BÀI 7. TRÌNH BÀY VÀ IN TRANG TÍNH

BÀI 7. TRÌNH BÀY VÀ IN TRANG TÍNH

1st - 12th Grade

10 Qs

TIN HỌC 5-1 K2

TIN HỌC 5-1 K2

1st - 5th Grade

16 Qs

Đề cương ôn tập Tin học 4 cuối học kỳ 2

Đề cương ôn tập Tin học 4 cuối học kỳ 2

1st Grade

18 Qs

GAME CỦNG CỐ KIẾN THỨC

GAME CỦNG CỐ KIẾN THỨC

1st Grade

12 Qs

Check1

Check1

Assessment

Quiz

Computers

1st Grade

Hard

Created by

Văn Phạm

Used 9+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Lập trình là gì?


  1. Là cách con người giao tiếp với máy tính

  1. Là học cách viết mã lệnh

  1. Là ra lệnh cho máy tính thực hiện một công việc nào đó

  1. Tất cả đáp án trên đều đúng

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tên của phần mềm sẽ sử dụng trong khóa học

  1. Kodu Game Lab

  1. Game Maker Studio

  1. Unity

  1. Visual Studio Code

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Những thành phần chính của trò chơi trong Game Maker Studio


  1. Object, Sprite, Timeline, Background, Path, Script

  1. Object, Timeline, Background, Room, Path, Script

  1. Object, Sprite, Background, Room, Script, Sound

  1. Sprite, Sound, Background, Room, Script, Path

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Cần ít nhất bao nhiêu phòng chơi để có thể chạy game trong Game Maker Studio?

1

2

3

4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Các Objects cần phải có thành phần nào để phân biệt chúng với nhau


  1. Sprite

  1. Background

  1. Sound

  1. Room

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Để đặt trước các sự kiện sẽ xảy ra tại các thời điểm xác định trong tương lai, ta có thể sử dụng thành phần nào trong Game Maker


  1. Path

  1. Timeline

Scripts

  1. Sprite

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi ta thêm Action “A” tương ứng Event “B” thì có nghĩa là gì


  1. Vật thể sẽ thực hiện A mỗi khi B xảy ra

  1. Vật thể sẽ thực hiện B mỗi khi A xảy ra

  1. Không có ý nghĩa gì cả

Cả 3 đáp án trên đều sai

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?