แบบทดสอบก่อนเรียนชุดฝึกปฏิบัติที ๕ การสร้างเกมอย่างง่าย

แบบทดสอบก่อนเรียนชุดฝึกปฏิบัติที ๕ การสร้างเกมอย่างง่าย

1st - 5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

แบบทดสอบหลังเรียน วิทยาการคำนวณ ป.3 (Coding)

แบบทดสอบหลังเรียน วิทยาการคำนวณ ป.3 (Coding)

3rd Grade

10 Qs

ข้อสอบปลายภาค วิชาคอมพิวเตอร์ ชั้น ป.5 (2/2567)

ข้อสอบปลายภาค วิชาคอมพิวเตอร์ ชั้น ป.5 (2/2567)

5th Grade

15 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.1( การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น)

วิทยาการคำนวณ ป.1( การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น)

1st Grade

10 Qs

เกมทดสอบความเข้าใจ คาบที่ 7

เกมทดสอบความเข้าใจ คาบที่ 7

1st Grade

10 Qs

วิทยาการคำนวณ ป.6

วิทยาการคำนวณ ป.6

2nd Grade

10 Qs

การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ป.4

การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย ป.4

1st - 5th Grade

10 Qs

ความรู้คอมพิวเตอร์

ความรู้คอมพิวเตอร์

2nd Grade

14 Qs

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

วิทยาการคำนวณป.5 การใช้เหตุผลแก้ปัญหา

4th - 6th Grade

10 Qs

แบบทดสอบก่อนเรียนชุดฝึกปฏิบัติที ๕ การสร้างเกมอย่างง่าย

แบบทดสอบก่อนเรียนชุดฝึกปฏิบัติที ๕ การสร้างเกมอย่างง่าย

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

วรางคณา บุญน้อม

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าต้องการให้ปุ่ม PLAY ในเกม กระพริบได้ ต้องใช้บล็อกคำสั่งใด

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

โค้ดคำสั่งที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมให้ปุ่มสามารถคลิกเพื่อเข้าสู่หน้าเกมได้

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

ข้อใดคือหน้าที่ของหมวดหมู่กลุ่มสีส้ม (ตัวแปร)

คำนวณทางคณิตศาสตร์

สร้างบล็อกใหม่

สร้างตัวแปร

จับเวลา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

สัญลักษณ์ใด ที่ใช้ในการเปลี่ยนสีผลไม้ในเกม ให้กลายเป็นสีดำ

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ตัวแปรในข้อใดที่ถูกใช้ในการตั้งตัวแปรในเกมผลไม้หรรษา ทั้ง 2 ตัวแปร

SCORE, DATE

SCORE, TIMER

SCORE, NUMBER

TIMER, DATE

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

บล็อกคำสั่งจากหมวดหมู่ดำเนินการในข้อใด ที่ใช้ในเกมผลม้หรรษา

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ถ้าเก็บผลไม้ได้ให้เพิ่มคะแนน 2 คะแนน ต้องใชบล็อกคำสั่งเปลี่ยน SCORE ทีละเท่าไหร่

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?