QUIZ KELAS XI STRATEGI ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN

QUIZ KELAS XI STRATEGI ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN

11th Grade

30 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Strategi Algotitmik

Strategi Algotitmik

11th Grade

25 Qs

UTS Informatika Algoritma dan Pemrograman

UTS Informatika Algoritma dan Pemrograman

11th Grade

25 Qs

BAB II - Strategi Algoritmik dan Pemrograman

BAB II - Strategi Algoritmik dan Pemrograman

11th Grade

25 Qs

UH PEMROGRAMAN DASAR

UH PEMROGRAMAN DASAR

9th - 12th Grade

25 Qs

Quiz Kisi-Kisi DTKJT - STS Ganjil

Quiz Kisi-Kisi DTKJT - STS Ganjil

KG - Professional Development

25 Qs

UKD1 Multimedia 11

UKD1 Multimedia 11

11th Grade

30 Qs

Merakit Komputer

Merakit Komputer

9th - 12th Grade

25 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

9th - 12th Grade

30 Qs

QUIZ KELAS XI STRATEGI ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN

QUIZ KELAS XI STRATEGI ALGORITMA DAN PEMOGRAMAN

Assessment

Quiz

Computers

11th Grade

Hard

Created by

Agung 13

Used 28+ times

FREE Resource

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Proses pemrograman melibatkan serangkaian langkah, mulai dari merencanakan algoritma hingga menguji dan memelihara program. Manakah dari pernyataan berikut yang merupakan langkah pertama dalam proses pemrograman?

a) Menulis kode program.

b) Menguji program.

c) Merancang algoritma.

d) Memelihara program.

e) Mengumpulkan kebutuhan pengguna.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Saat proses pemrograman, debugging adalah proses yang penting untuk mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan dalam program. Apa yang dimaksud dengan "debugging" dalam konteks pemrograman?

a) Menulis kode program dengan cepat.

b) Menghapus program yang tidak diperlukan.

c) Proses pengecekan program untuk menemukan dan memperbaiki kesalahan.

d) Mengoptimalkan program agar berjalan lebih cepat.

e) Menyimpan program dalam format yang berbeda.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Ketika Anda mengembangkan perangkat lunak, memahami kebutuhan pengguna adalah kunci untuk membuat program yang bermanfaat. Langkah apa yang biasanya dilakukan untuk mengumpulkan kebutuhan pengguna dalam proses pemrograman?

Menulis kode program.

b) Membuat desain grafis program.

c) Melakukan wawancara dengan pengguna potensial.

d) Menguji program secara intensif.

e) Menganalisis kode sumber program.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Saat Anda mengembangkan program, dokumentasi adalah hal yang penting. Apa yang dimaksud dengan "dokumentasi" dalam konteks pemrograman?

a) Menulis catatan pribadi tentang proyek pemrograman.

b) Menyusun daftar pengguna program.

c) Membuat presentasi visual tentang program.

d) Menjelaskan secara tertulis cara kerja program, komentar dalam kode, dan instruksi pengguna.

e) Membuat daftar tugas pemrograman yang belum selesai.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Proses pemrograman sering melibatkan pengujian program untuk memastikan bahwa itu berfungsi sebagaimana mestinya. Apa yang dimaksud dengan "pengujian" dalam konteks pemrograman?

a) Menjalankan program tanpa melakukan pemeriksaan.

b) Menyusun daftar bug dalam program.

c) Proses pengecekan program untuk menemukan kesalahan dan memastikan fungsionalitas yang benar.

d) Menulis kode program dari awal

.e) Menganalisis kode program untuk perbaikan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Rekursi adalah teknik pemrograman di mana sebuah fungsi memanggil dirinya sendiri. Manakah dari pernyataan berikut yang mewakili karakteristik esensial dari fungsi rekursif?

a) Fungsi harus selalu memanggil fungsi lain.

b) Fungsi harus memiliki argumen yang kompleks.

c) Fungsi harus memiliki nilai balik (return value) yang kompleks.

d) Fungsi harus memiliki kondisi dasar (base case) yang membuatnya berhenti memanggil dirinya sendiri.

e) Fungsi harus memiliki argumen yang sama pada setiap panggilan.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 3 pts

Anda ingin menghitung jumlah minimum koin yang diperlukan untuk membentuk sejumlah uang tertentu. Manakah dari algoritma berikut yang biasanya digunakan dalam algoritma greedy untuk masalah ini?

a) Algoritma DFS (Depth-First Search).

b) Algoritma BFS (Breadth-First Search).

c) Algoritma Dijkstra.

d) Algoritma Prim.

e) Algoritma Greedy.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?