Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

9th - 12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Πληροφορική Γ

Πληροφορική Γ

9th Grade

20 Qs

App Inventor

App Inventor

12th Grade - University

20 Qs

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ-ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ-ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ

9th Grade

25 Qs

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο

10th Grade

20 Qs

Α' Λυκείου - Εισαγωγικό τεστ

Α' Λυκείου - Εισαγωγικό τεστ

10th Grade

22 Qs

Πληροφορική  Γ' Λυκείου

Πληροφορική Γ' Λυκείου

12th Grade - University

15 Qs

κουιζ προστασια απο ιους

κουιζ προστασια απο ιους

9th - 12th Grade

20 Qs

ΥΔΥ Κ4 Επανάληψη

ΥΔΥ Κ4 Επανάληψη

11th Grade

20 Qs

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Ειδικά Θέματα στον Προγραμματισμό_Εισαγωγή

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

Christina Kanellopoulou

Used 11+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 20 pts

Ο αντικειμενοστραφής προγραμματισμός αποτελεί έναν φυσικό τρόπο επίλυσης προβλημάτων

Σωστό

Λάθος

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 20 pts

Η αντικειμενοστραφής σχεδίαση αποδείχθηκε ότι επιφέρει καλύτερα αποτελέσματα, αφού τα προγράμματα που δημιουργούνται είναι:

περισσότερο ευέλικτα

επαναχρησιμοποιήσιμα

 περισσότερο φιλικά

τίποτα από τα προηγούμενα

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Η δημιουργία μιας αντικειμενουστραφούς εφαρμογής επιτυγχάνεται με τη δημιουργία και τον χειρισμό αντικειμένων τα οποία συνεργάζονται για την επίλυση του προβλήματος.

Σωστό

Λάθος

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

10 sec • 20 pts

Σύγχρονα αντικειμενοστραφή προγραμματιστικά περιβάλλοντα είναι:

Python

Html

Java

C

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Ένα αντικειμενοστραφές πρόγραμμα δομείται ως ένα δίκτυο συνεργαζόμενων οντοτήτων που είναι:

οι κλάσεις

οι υπερκλάσεις

τα αντικείμενα

τα δεδομένα

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Σε μια αντικειμενοστραφή εφαρμογή κάθε αντικείμενο αποτελεί ξεχωριστή οντότητα και περιέχει ενσωματωμένες τις ιδιότητες (δεδομένα) και τους κανόνες συμπεριφοράς του (μεθόδους)

Σωστό

Λάθος

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 20 pts

Κάθε αντικείμενο ανήκει σε κάποια οικογένεια αντικειμένων που ονομάζεται

ομάδα

κλάση

σύνολο

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?