asesmen informatika fase F

Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Medium
Putra Ardi
Used 11+ times
FREE Resource
12 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Meskipun dalam pengertian sehari-hari, kata “rakus” dan “tamak”memiliki konotasi negatif, namun dalam konteks Informatika,kita mengartikan greedy dalam konteks sebagai sebuah strategi penyelesaian masalah yang dapat berguna dalam merancang sebuah algoritma atau solusi bagi sebuah permasalahan komputasional. Pernyataan di atas merupakan Pengertian dari….
Coding
Rekursi
Algoritma Greedy
Analyzing
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
pemrogram menganalisis suatu kebutuhan atau keadaan saat ini untuk menghasilkan definisi permasalahan yang perlu diselesaikan dengan program. Permasalahan yang dianalisis bisa berupa masalah yang baru atau penyempurnaan dari solusi yang sudah ada. Pernyataan di atas merupakan salah satu langkah pemrograman…
Analyzing
Problem Solving
Coding
Testing
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
pemrogram merencanakan strategi untuk menghasilkan keluaran berdasarkan masukan yang diterima. Pemrogram tidak harus merencanakan solusi dari awal. Mereka dapat menggunakan solusi atau potongan solusi yang sudah ada dari permasalahan yang telah diselesaikan sebelumnya. Bahkan, jika problem generik telah ditemukan, pemrogram dapat memodifikasi algoritma generik agar sesuai dengan permasalahan. Pernyataan di atas merupakan salah satu langkah pemrograman…
Analyzing
Problem Solving
Coding
Testing
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Syntax program yang berfungsi untuk menampilkan output dari listing program di atas adalah…
int main()
scanf(“%d %d %d, &a, &b, &c);
printf(“Segitiga Sembarangan”);
if ((a==b) &&(b==c))
return 0;
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Syntax program yang berfungsi untuk menampilkan input dari listing program di atas adalah…
int main()
scanf(“%d %d %d, &a, &b, &c);
printf(“Segitiga Sembarangan”);
if ((a==b) &&(b==c))
return 0;
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Gambar di atas merupakan .....
Fungsi Informatika
Elemen Informatika
Pengertian Informatika
Bentuk Informatika
Rumah Informatika
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Syntax yang digunakan untuk mengakhiri baris suatu program dalam bahasa C…
)
;
.
}
"
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
15 questions
Quiz KSN Informatika 2023

Quiz
•
11th Grade
14 questions
Cấu trúc rẽ nhánh

Quiz
•
11th Grade
10 questions
Asesmen awal

Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
QUIZ_DSI

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Kuis Informatika/TIK Kelas 10

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
QUIZ BLOG NEW

Quiz
•
11th Grade
10 questions
XI BAB 1 Tentang Informatika B

Quiz
•
11th Grade
10 questions
PreTest Larik/ Array

Quiz
•
11th Grade - University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade