P1 (3º TRI) Introdução ao P5js

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10 Qs

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P1 (3º TRI) Introdução ao P5js

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Quiz

Other, Arts, Computers

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Created by

KHERONN MACHADO

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10 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Se alterarmos o segundo parâmetro da propriedade circle() para 100, que mo-

dificação poderíamos esperar?

a) O segundo parâmetro refere-se à posição no eixo X, por isso, poderíamos es-

perar uma movimentação no sentido horizontal.

b) O segundo parâmetro refere-se à posição no eixo Y, por isso, poderíamos es-

perar uma movimentação no sentido vertical.

c) O segundo parâmetro refere-se ao diâmetro do elemento, por isso, podería-

mos esperar uma modificação no seu tamanho.

d) O segundo parâmetro refere-se à cor que o elemento será preenchido, po-

dendo variar de 0 a 255. Com o valor 100, poderemos esperar uma cor no

tom marrom.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

  • Javascript: Vamos alterar a cor do placar do jogo do Pong para laranja. Para isso escolha a alternativa que apresenta a ordem correta dos blocos:

mudaCorPlacar() {

fill

function

("orange");}

function

mudaCorPlacar() {

("orange");}

fill

mudaCorPlacar() {

fill

("orange");}

function

function

mudaCorPlacar() {

fill

("orange");}

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual a função que inicializa no p5?

function setup()

function draw()

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Para que serve a função "function setup"?

A função setup() é executada quando o programa é iniciado. É usado para definir as propriedades do ambiente inicial, como cor do texto, tamanho da tela, etc

A função setup() é executada quando o programa é finalizado. É usado para definir as propriedades do ambiente final, como cor do texto, tamanho da tela,

A função setup() é executada quando queremos desenhar na tela, escolhendo cores a gosto.

A função setup() é executada quando o programa falha, ele nos ajuda a encontrar erros de sintaxe.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Após um comando "function setup", os comandos devem vir entre...

chaves { }

colchetes [ ]

parenteses ( )

aspas " "

6.

DRAG AND DROP QUESTION

1 min • 1 pt

Para que o computador, utilizando da linguagem JavaScript, entenda o que você programou, e para que seu sistema funcione como esperado, é necessário que siga padrões de digitações específicos da linguagem que está utilizando. Por exemplo, nomes de ​ (a)   e variáveis não podem conter ​ (b)   ​ entre as palavras e nem ​ (c)   . Quando se inicia uma função utilizando-se de um abre chaves { devemos, depois da última linha do código desta função, também utilizar um fecha ​ (d)   }. O mesmo vale para quando utilizarmos ​ (e)   , quando abri-lo devemos fechá-lo. No caso do JavaScript é permitido inserir letras maiúsculas em nomes de funções e variáveis.

funções
espaços
acentos
chaves
parenteses

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Qual a linguagem de programação utilizada na plataforma P5JS?

Python

C#

Java Script

Java

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