UH INFORMATIKA BAB 1-2 KELAS XI

Quiz
•
Computers
•
11th Grade
•
Medium
Mochammad Saputra
Used 43+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Berikut merupakan manfaat dari belajar Informatika, kecuali ...
Mempermudah dalam mengenal teknologi
Mudah menggunakan komputer untuk mengerjakan tugas yang berhubungan dengan pengolahan angka, kata, presentasi, dsb.
Membuat orang yang berumur kesulitan dalam mengerjakan segala hal, karena semua berbasis online
Bisa mengembangkan kompetensi, khususnya mengenai TIK
Dapat beradaptasi dan mengantisipasi perkembangan TIK
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Manfaat dari berfikir komputasional adalah ...
Praktis, selektif, dan kreatif
Melatih otak, lebih efisien, dan memiliki banyak solusi.
Lebih efisien, rumit, dan hanya satu solusi yang benar
Melatih otot, lebih efisien, dan memiliki banyak solusi.
Sulit mencari solusi, Berfikir nalar, kreasi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Yang bukan merupakan elemen materi pada mata pelajaran Informatika?
Teknologi Informasi dan teknologi
Sistem Komputer
Analisis Internet
Algoritma dan Pemrograman
Dampak Sosial Informatika
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Perangkat yang menerapkan AI (Artificial Intelligence) dapat melakukan hal-hal dibawah ini, kecuali...
Acting Humanly
Thinking Rationally
Acting Rationally
Thinking Humanly
Rationally Humanly
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Programmer harus mempunya kemampuan ...
Ahli dalam memprogram sistem atau mengembangkan aplikasi
Ahli dalam merancang , mengembangkan, dan memelihara website
Ahli dalam mendesain, mengembangkan, memelihara, menguji, dan mengevaluasi perangkat lunak
Ahli dibidang pembuatan video game
menguji perangkat lunak yang bertanggungjawab atas kebenaran fungsi dari sebuah sebuah perangkat lunak
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Software Tester harus mempunya kemampuan ...
Ahli dalam memprogram sistem atau mengembangkan aplikasi
Ahli dalam merancang , mengembangkan, dan memelihara website
Ahli dalam mendesain, mengembangkan, memelihara, menguji, dan mengevaluasi perangkat lunak
Ahli dibidang pembuatan video game
menguji perangkat lunak yang bertanggungjawab atas kebenaran fungsi dari sebuah sebuah perangkat lunak
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 5 pts
Perhatikan hal-hal berikut !
1. Acting rationally
2. Learning
3. Reasoning
4. Thinking Humanly
5. Selft Correction
AI diciptakan untuk dapat meniru aktivitas layaknya manusia sehingga perangkat dapat melakukan hal-hal yang ditunjukan pada nomer ...
1 dan 4
1 dan 3
3 dan 5
1, 3, dan 5
2, 4, dan 5
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
25 questions
PTS Informatika Kelas XI 2024

Quiz
•
11th Grade - University
20 questions
Adm. Infrastruktur Jaringan

Quiz
•
11th Grade
25 questions
Latihan Soal Pemrograman

Quiz
•
11th Grade
15 questions
LKS BAB I - Informatika dan Keterampilan generik

Quiz
•
9th - 12th Grade
15 questions
Algoritma dan Pemrograman

Quiz
•
4th Grade - University
21 questions
Soal Berpikir Komputasional

Quiz
•
10th Grade - University
16 questions
ERP 1-2

Quiz
•
1st - 12th Grade
20 questions
Teknologi Jaringan Kabel dan Nirkabel

Quiz
•
11th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade