PENERAPAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 2

PENERAPAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 2

8th Grade

36 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Penilaian Harian 2 Bab TIK Kelas 8

Penilaian Harian 2 Bab TIK Kelas 8

8th Grade

40 Qs

PAS INFORMATIKA KELAS VII/1 2023-2024

PAS INFORMATIKA KELAS VII/1 2023-2024

6th - 8th Grade

35 Qs

TIK kelas 7, Penilaian Tengah semester

TIK kelas 7, Penilaian Tengah semester

7th Grade - University

40 Qs

ASKT2 : Bab 3 : b) Pemalar / Pembolehubah & Input/Output

ASKT2 : Bab 3 : b) Pemalar / Pembolehubah & Input/Output

8th - 9th Grade

32 Qs

Jejak Digital

Jejak Digital

5th Grade - University

36 Qs

Review PAS2-TIK Gr 3

Review PAS2-TIK Gr 3

3rd Grade - University

40 Qs

ATSG TIK  KLS 8 TP 2023/2024

ATSG TIK KLS 8 TP 2023/2024

8th Grade

35 Qs

BAB 2 : UKURAN DATA

BAB 2 : UKURAN DATA

7th - 12th Grade

34 Qs

PENERAPAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 2

PENERAPAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL 2

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Darpadi N1G

Used 3+ times

FREE Resource

36 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana konsep berpikir komputasional dapat diterapkan dalam seni?
Menggunakan algoritma untuk membuat lukisan
Menggunakan komputer untuk menari
Menggunakan robot untuk memainkan musik
Menerapkan pola pikir algoritma dalam membuat karya seni

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Di mana kita bisa melihat penerapan berpikir komputasional dalam seni?
Museum sejarah
Stasiun kereta
Taman bermain
Galeri seni

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan utama dari menerapkan berpikir komputasional dalam seni?
Menciptakan seni yang rumit
Menghasilkan uang dari seni
Menghilangkan unsur manusia dari seni
Menggantikan seniman dengan robot

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks berpikir komputasional?
Sebuah gambar seni
Langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah
Jenis tarian tradisional
Jenis instrumen musik

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Mengapa berpikir komputasional penting dalam menciptakan efek visual dalam film?
Agar film terlihat lebih tua
Agar film terlihat lebih modern
Agar efek visual terlihat realistis
Agar efek visual terlihat kuno

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam konteks seni digital, apa yang dimaksud dengan "rendering"?
Proses membuat kopi fisik dari lukisan digital
Proses menggambar dengan pensil
Proses mengubah objek 3D menjadi gambar 2D
Proses memotong bahan untuk membuat patung

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Bagaimana teknologi komputer mempengaruhi seni rupa modern?
Membuat seni lebih sulit diakses oleh orang lain
Membuat seniman harus melukis dengan tangan
Membuat seniman bisa bereksperimen dengan media baru
Membuat seniman kehilangan kreativitas

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?