ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

8th Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Media Sosial

Media Sosial

8th Grade - University

50 Qs

SOALAN TMK

SOALAN TMK

KG - University

46 Qs

ULANGAN HARIAN TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO DAN VIDEO

ULANGAN HARIAN TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO DAN VIDEO

1st - 12th Grade

50 Qs

Ulangkaji ASK T2 Bab 2 Algoritma

Ulangkaji ASK T2 Bab 2 Algoritma

1st - 12th Grade

47 Qs

Ulangan Kelas 8

Ulangan Kelas 8

8th Grade

50 Qs

ULANGKAJI ICTL TING 2

ULANGKAJI ICTL TING 2

7th - 11th Grade

50 Qs

WARNA DAN TIPOGRAFI DESAIN GRAFIS

WARNA DAN TIPOGRAFI DESAIN GRAFIS

1st Grade - University

50 Qs

SOAL ULANGAN  SMPN2LMJ

SOAL ULANGAN SMPN2LMJ

8th Grade

50 Qs

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

ULANGAN BAB 1 & BAB 2 (BK) KELAS 8 (KUMER)

Assessment

Quiz

Computers

8th Grade

Medium

Created by

Renny Nur Astuti

Used 42+ times

FREE Resource

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang meliputi dekomposisi, abstraksi, algoritma, dan pengenalan pola diberikan dalam matpel Informatika. Materi ini mengasah keterampilan problem solving sebagai landasan untuk menghasilkan solusi yang efektif, efisien, dan optimal dengan menerapkan penalaran kritis, kreatif, dan mandiri. Materi ini disebut:

Sistem Komputer (SK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Diberikan algoritma, apabila warna merah, maka jadi hijau. Apabila warna hijau, maka jadi putih. Selain warna merah dan hijau, maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna akan menjadi .....

Merah

Ungu

Hijau

Putih

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang akan menjadi perkakas (tools) dalam berkarya dan sekaligus objek kajian yang memberikan inspirasi agar suatu saat peserta didik menjadi pencipta karya-karya berteknologi yang berlandaskan informatika disebut:

Berpikir Komputasional (BK)

Sistem Komputer (SK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi pengetahuan tentang bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak berfungsi dan saling mendukung dalam mewujudkan suatu layanan bagi pengguna baik di luar maupun di dalam jaringan komputer/internet disebut:

Sistem Komputer (SK)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang memfasilitasi pengguna untuk menghubungkan sistem komputer dengan jaringan lokal maupun internet disebut:

Sistem Komputer (SK)

Jaringan Komputer dan Internet (JKI)

Berpikir Komputasional (BK)

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang mencakup kemampuan untuk menginput, memproses, memvisualisasi data dalam berbagai format, menginterpretasi, serta mengambil kesimpulan dan keputusan berdasarkan penalaran disebut:

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

Analisis Data (AD)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Hal-hal materi yang mencakup perumusan dan penulisan langkah penyelesaian solusi secara runtut, dan penerjemahan solusi menjadi program yang dapat dijalankan oleh mesin (komputer) disebut:

Praktik Lintas Bidang (PLB)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

Analisis Data (AD)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?