KT TYNKER

KT TYNKER

1st - 5th Grade

14 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

KHÁM PHÁ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN TIN 4

KHÁM PHÁ MÔI TRƯỜNG LẬP TRÌNH TRỰC QUAN TIN 4

4th Grade

16 Qs

Tọa độ trong Scratch

Tọa độ trong Scratch

3rd Grade

16 Qs

Trắc nghiệm tin học 5

Trắc nghiệm tin học 5

5th Grade - University

18 Qs

Bài Ôn tập HK II Tin học lớp 4

Bài Ôn tập HK II Tin học lớp 4

4th Grade

13 Qs

ÔN TẬP HỌC KÌ II TIN HỌC 4 SÁCH KẾT NỐI

ÔN TẬP HỌC KÌ II TIN HỌC 4 SÁCH KẾT NỐI

4th Grade

17 Qs

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

Tin 5 - Bài 16: Từ kịch bản đến chương trình

5th Grade

10 Qs

lớp 3

lớp 3

3rd - 5th Grade

15 Qs

Scratch

Scratch

5th Grade

18 Qs

KT TYNKER

KT TYNKER

Assessment

Quiz

Computers

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Hồ Hương

Used 4+ times

FREE Resource

14 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

chức năng của lệnh này là...

Thay đổi biến thời gian một lượng

Cài đặt giá trị đầu tiên cho biến

Hiển thị biến

Thay đổi thời gian của nhân vật bằng 0

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nêu ý nghĩa đoạn lệnh này

Lập trình điều khiển nhân vật bằng chuột

Lập trình điều khiển nhân vật di chuyển lên, xuống, trái, phải bằng bàn phím

Lập trình tăng, giảm giá trị biến cho nhân vật khi bấm phím

Lập trình tăng, giảm kích thước cho nhân vật bằng phím bấm.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Nhóm lệnh Animation chỉ sử dụng được cho nhóm nhân vật

Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Chọn đoạn lệnh đúng nhất

A

B

C

D

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Dự án sau có 2 nhân vật: Alley và quả táo. Dưới đây là đoạn lệnh lập trình cho quả táo. Ý nghĩa của đoạn lệnh này gì?

Nếu quả táo chạm vào Alley thì ẩn trong 1 giây.

Nếu quả táo chạm vào Alley thì ẩn rồi trong 1 giây rồi hiện.

Nếu quả táo chạm vào Alley thì ẩn trong 1 giây rồi hiện ở vị trí (0,0)

Tất cả đều sai.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 2 pts

Media Image

Câu lệnh nào không bắt buộc phải có khi muốn hiển thị giá trị biến lên sân khấu biểu diễn của nhân vật?

Set label to…

Set active on…

Forever

Substring of và property

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Câu lệnh này nằm trong nhóm lệnh nào?

Sensing

Looks

Animation

Motion

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?