
Usabilidad_3
Authored by Alejandro Robles
Instructional Technology
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75 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Una práctica recomendada para mejorar el LCP es:
Revisar la configuración del servidor
Aplazar la carga de JavaScript
Dividir el código largo en fragmentos más pequeños
Añadir dimensiones a las imágenes con los atributos width y height
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 3 pts
Seleccione de la lista tres métricas que están asociados al atributo de EFICIENCIA
Tareas resueltas en un tiempo limitado
Tiempo transcurrido en cada pantalla
Porcentaje de tareas completadas con éxito al primer intento
Número de funciones aprendidas
Tiempo empleado en completar una tarea
3.
MULTIPLE SELECT QUESTION
20 sec • 3 pts
Seleccione tres principios generales de usabilidad:
Manejabilidad
Facilidad de aprendizaje
Perceptibilidad
Comprensibilidad
Recuperabilidad
4.
MULTIPLE SELECT QUESTION
45 sec • 3 pts
Se va realizar la evaluación del WhatsApp, seleccione de la lista tres métricas que están asociados al atributo de EFECTIVIDAD.
Tareas resueltas en un tiempo limitado
Número de teclas presionadas por tarea
Tiempo transcurrido en cada pantalla
Porcentaje de tareas completadas con éxito al primer intento
Número de funciones aprendidas
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
El atributo “contexto” es más apropiado considerarlo en la medición de usabilidad para una aplicación de:
un sitio web
de escritorio
un dispositivo móvil
e-commerce
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Existen varios principios generales de usabilidad, indique a que principio corresponde la siguiente característica: El tiempo requerido desde el no conocimiento de una aplicación hasta su uso productivo debe ser mínimo.
Disminución de la carga cognitiva
Robustez
Facilidad de aprendizaje
Facilidad de consistencia
7.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 4 pts
¿Indique mediante qué parámetros se puede medir el principio de flexibilidad?
Permitir deshacer
Proporcionar atajos de teclado para las tareas frecuentes
Dar a los usuarios control para empezar y terminar las operaciones
Permitir al usuario corregir una acción
Adaptabilidad
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