Урок 5 повтор

Урок 5 повтор

5th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Повторение Скрейч

Повторение Скрейч

5th Grade

10 Qs

Цифровые носители информации

Цифровые носители информации

5th Grade

10 Qs

construct 2

construct 2

1st - 5th Grade

8 Qs

Текстовый редактор

Текстовый редактор

5th Grade

10 Qs

Unity. Повторение

Unity. Повторение

5th Grade

10 Qs

Информационное моделирование

Информационное моделирование

5th Grade

8 Qs

Современные технологии создания и обработки информационных о

Современные технологии создания и обработки информационных о

2nd - 5th Grade

8 Qs

Урок 7, вспоминаем!

Урок 7, вспоминаем!

5th Grade

9 Qs

Урок 5 повтор

Урок 5 повтор

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Hard

Created by

Александр Петров

Used 46+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы вынести поле переменной в инспектор в скрипте необходимо поставить

@export

@def

@const

@input

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

_on_body_entered()

срабатывает при выходе объекта из зоны коллизии

работает пока объект находится в зоне коллизии

срабатывает при попадании объекта в зону коллизии

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Чтобы функция on_body_entered работала необходимо

Добавить анимацию

Подключить сигнал

во вкладке Узел

Объявить переменную

Поменять значение Transform - Scale

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как можно определить то что тело вступившее в коллизию это нужный объект?

По размерам объекта

По имени нода

По текущей анимации

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Как сделать так, чтобы один чекпоинт не активировали дважды?

Добавить переменную логического типа - изменять ее при первом посещении

Добавить число - увеличивать его каждый раз при коллизии

Уничтожать объект чекпоинта

Уничтожать объект игрока

Answer explanation

Последние два варианта конечно сработают, но тогда теряется сама идея чекпоинта