
SOAL BAB 1 INFORMATIKA KELAS 7
Quiz
•
Computers
•
3rd Grade
•
Practice Problem
•
Medium
Sri Hartini
Used 276+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa definisi dari Informatika?
Ilmu tentang menggambar
Ilmu tentang angka dan hitungan
Ilmu tentang komputer dan penggunaannya
Ilmu tentang alat musik
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa yang dimaksud dengan ketrampilan generik dalam Informatika?
Ketrampilan khusus yang hanya diperlukan dalam penggunaan komputer
Ketrampilan yang hanya berlaku untuk guru dan tenaga pendidik
Ketrampilan yang diperlukan dalam kehidupan sehari-hari dan berlaku di berbagai bidang
Ketrampilan yang hanya berlaku dalam industri teknologi
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Contoh ketrampilan generik yang penting dalam era digital adalah...
Kemampuan bermain permainan video
Kemampuan mengemudi mobil
Kemampuan berbahasa asing
Kemampuan mencari informasi secara efektif di internet
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa manfaat utama dari penggunaan komputer dalam kehidupan sehari-hari?
Membuat orang menjadi malas dan tidak produktif
Mempermudah komunikasi dan berinteraksi dengan orang lain
Mengurangi kreativitas karena terlalu tergantung pada teknologi
Mengurangi kemampuan berpikir kritis
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Bagaimana cara yang tepat untuk menyimpan dan mengamankan kata sandi (password) saat menggunakan komputer?
Menyimpannya dalam catatan yang terlihat oleh banyak orang
Memberitahukannya kepada teman dekat
Menyimpannya di lokasi yang aman dan hanya diketahui oleh pemiliknya
Memberikannya kepada siapa saja yang memintanya
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa yang harus dilakukan jika menemui masalah teknis saat menggunakan komputer?
Mencoba memperbaikinya sendiri tanpa bantuan
Membiarkan komputer tersebut rusak dan tidak digunakan lagi
Membuang komputer tersebut
Meminta bantuan dari orang yang lebih ahli
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa yang dimaksud dengan "plagiarisme" dalam konteks penggunaan komputer?
Meniru dan mencuri karya orang lain tanpa memberikan kredit
Memberikan pengakuan kepada pembuat karya asli
Membeli karya dari pemiliknya
Menggunakan sumber informasi yang valid
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
15 questions
Desain Multimedia Interaktif Kelas 12
Quiz
•
KG - Professional Dev...
15 questions
Komunikasi Dalam Jaringan
Quiz
•
1st - 10th Grade
20 questions
BAB 3A_KELAS 8
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
IP Address
Quiz
•
3rd Grade
16 questions
Upoznajmo računalo 4. razred
Quiz
•
3rd - 4th Grade
15 questions
Memahami prinsip kerja subscriber internet telepon (TLJ)
Quiz
•
1st Grade - University
18 questions
SISTEM NOMBOR PERENAMBELASAN
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Podstawy sieci komputerowych [CZĘŚĆ 1]
Quiz
•
1st - 3rd Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Honoring the Significance of Veterans Day
Interactive video
•
6th - 10th Grade
9 questions
FOREST Community of Caring
Lesson
•
1st - 5th Grade
10 questions
Exploring Veterans Day: Facts and Celebrations for Kids
Interactive video
•
6th - 10th Grade
19 questions
Veterans Day
Quiz
•
5th Grade
14 questions
General Technology Use Quiz
Quiz
•
8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Circuits, Light Energy, and Forces
Quiz
•
5th Grade
19 questions
Thanksgiving Trivia
Quiz
•
6th Grade
