สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

9th - 12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

บทที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย

12th Grade

10 Qs

โครงสร้างภาษา C

โครงสร้างภาษา C

11th Grade

10 Qs

แบบทดสอบหน่วยที่ 2  ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโป

แบบทดสอบหน่วยที่ 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโป

11th Grade

10 Qs

การพัฒนาแอพพลิเคชั่น 3-2

การพัฒนาแอพพลิเคชั่น 3-2

11th Grade

10 Qs

Kidbright จำได้ไหมน้อ

Kidbright จำได้ไหมน้อ

9th Grade

9 Qs

1. เมื่อต้องการเปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ต้องคลิกคำสั่งใด

1. เมื่อต้องการเปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ต้องคลิกคำสั่งใด

9th Grade

10 Qs

การเขียนโปรแกรมภาษา

การเขียนโปรแกรมภาษา

8th - 9th Grade

15 Qs

การเขียนโปรแกรม scratch

การเขียนโปรแกรม scratch

4th - 9th Grade

10 Qs

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

สอบเก็บคะแนน บทที่ 1 การออกแบบและการเขียนอัลกอริทึม (ม.1)

Assessment

Quiz

Computers

9th - 12th Grade

Hard

Created by

พนิดา ไทยนอก

Used 5+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

แสดงผลหน้าจอ

การประมวลผล

การเปรียบเทียบ

รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

 

 

    

แสดงผลหน้าจอ   

             

การประมวลผล

  การเปรียบเทียบ

รับข้อมูลนำเข้าจากคีย์บอร์ด

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

สัญลักษณ์ต่อไปนี้ ตรงกับข้อใด

 

 

    

จุดเชื่อมต่อ         

  

  การประมวลผล

การเปรียบเทียบ  

แสดงผลทางเครื่องพิมพ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

     การเขียนผังงานอยู่ในขั้นตอนใดของการพัฒนา

     โปรแกรม

การจัดทำเอกสาร        

   

การเขียนโปรแกรม

การวิเคราะห์ระบบ      

การออกแบบโปรแกรม

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

     ข้อใดคือความหมายของอัลกอริทึม (Algorithm)

 

การแก้ปัญหาทางตรรกะ        

การพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์

รูปแบบการเขียนโปรแกรม      

ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

การเขียนผังงาน (Flowchart) มีกี่แบบ

                     

                       

1 แบบ       

2 แบบ   

3 แบบ    

  4 แบบ

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

ข้อใดคือประโยชน์ของอัลกอริทึม (Algorithm)

                                        

ใช้สัญลักษณ์แทนการแก้ปัญหา

มีความชัดเจน สั้น และได้ใจความ

มีการทำงานตามเงื่อนไขที่ผู้ใช้กำหนด       

การแยกแยะกิจกรรม ทำให้การแก้ไขปัญหาเป็นไปอย่าง

รวดเร็ว

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?