UH01

UH01

10th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Berpikir Komputasional - Informatika X

Berpikir Komputasional - Informatika X

10th Grade

10 Qs

ask t1

ask t1

3rd - 10th Grade

15 Qs

INFORMATIKA

INFORMATIKA

10th Grade - University

15 Qs

PPT ASK T3

PPT ASK T3

10th Grade

15 Qs

Asesmen Diagnostik Kognitif Berpikir Komputasional

Asesmen Diagnostik Kognitif Berpikir Komputasional

10th Grade

10 Qs

TUGAS 1 - Berpikir Komputasional

TUGAS 1 - Berpikir Komputasional

9th - 12th Grade

10 Qs

soal informatika 03

soal informatika 03

10th Grade

10 Qs

Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik

Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik

10th Grade

10 Qs

UH01

UH01

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

A. Husni Mubarak Husni

Used 17+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 1. Pengertian informatika yang tepat di bawah ini, kecuali :

  2. OK

  1. a. Ilmu mengenai studi

  1. b. Ilmu mengenai perancangan

  1. c. Ilmu mengenai pembuatan sistem

  1. d. Prinsip-prinsip mengenai perancangan sistem komputasi

  1. e. Ilmu tentang segala aspek duniawi

Answer explanation

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 2. Penerapan informatika di segala bidang :

a. Pendidikan

b. Kesehatan

c. Ekonomi

d. Sosial

e. Semua jawaban benar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 3. Dibawah ini yang bukan merupakan Aspek mempelajari informatika, kecuali :

a. Aspek teoritis dan praktis

b. Aspek sosial

c. Aspek keagamaan

d. Aspek kultural

e. Aspek multiguna

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 4. Materi informatika di bawah ini yang membahas khusus cara membuat rancangan solusi persoalan sosial yang Harus mengandung perangkat lunak aplikasi

a. Praktik lintas bidang

b. Analisis data

c. Dampak sosial informatika

d. Berpikir komputasional

e. Algoritma dan pemrograman

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 5. Pengamalan nilai Pancasila dalam pembelajaran informatika :

a. Beriman dan bertakwa kepada Tuhan yang maha esa berakhlak mulia

b. Berkebinekaan global

c. Mandiri

d. Bergotong royong

e. Semua jawaban benar

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

6.Pengertian berpikir komputasional adalah

a. Menyelesaikan masalah dengan prinsip Aritmatika

b. Menyelesaikan masalah dengan prinsip kerja

c. Menyelesaikan masalah dengan kolaboratif

d. Menyelesaikan masalah dengan independen

e. Menyelesaikan masalah dengan kekerasan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

  1. 7. Empat fondasi berpikir komputasional kecuali

a. Abstraksi

b. Algoritma

c. Dekomposisi

d. Pengenalan pola

e. Profesionalisme

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?