INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK

INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

DPK-TKJT-Perkembangan teknologi

DPK-TKJT-Perkembangan teknologi

10th Grade

15 Qs

Informatika

Informatika

10th Grade

25 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika dan Keterampilan Generik

10th Grade

15 Qs

KUIS INFORMATIKA BAB 2

KUIS INFORMATIKA BAB 2

10th Grade

20 Qs

Ulangan harian informatika

Ulangan harian informatika

10th Grade

20 Qs

Logika dan Algoritma

Logika dan Algoritma

10th Grade

25 Qs

Bisnis Digital Quiz 1 Kelas 10

Bisnis Digital Quiz 1 Kelas 10

10th Grade

20 Qs

Kelas 10

Kelas 10

10th Grade

22 Qs

INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK

INFORMATIKA DAN KETERAMPILAN GENERIK

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Tineka Handayani

Used 37+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

GAMBAR DISAMPING MERUPAKAN....

INDUSTRI 1.0

INDUSTRI 2.0

INDUSTRI 3.0

INDUSTRI 4.0

INDUSTRI 5.0

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

GAMBAR DISAMPING MERUPAKAN....

INDUSTRI 1.0

INDUSTRI 2.0

INDUSTRI 3.0

INDUSTRI 4.0

INDUSTRI 5.0

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Ketika seseorang sudah terbiasa dengan computational thinking, dampaknya….

Tidak melakukan apa-apa

Selalu menerima apa adanya

Menjadi generasi menunduk

Pola lebih berpikir kritis

Penggunaan teknologi total

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Revolusi Industri ini terjadi pada abad ke 20 yang ditandai dengan perkembangan semikonduktor dan proses otomatisasi industri. kemunculan teknologi digital dan internet menandai dimulainya Revolusi.....

INDUSTRI 1.0

INDUSTRI 2.0

INDUSTRI 3.0

INDUSTRI 4.0

INDUSTRI 5.0

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Apa yang menjadi dampak utama dari penerapan computational thinking dalam kehidupan sehari-hari?

Tidak ada dampak yang signifikan

Menjadi lebih tergantung pada teknologi

Menjadi lebih asosial

Menjadi lebih pasif dalam menerima informasi

Menjadi lebih kritis dan analitis dalam berpikir

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

computational thinking adalah…

Proses berpikir yang melibatkan penyelesaian masalah secara emosional

Proses berpikir yang melibatkan penyelesaian masalah secara fisik

Proses berpikir yang melibatkan penyelesaian masalah secara spiritual

Proses berpikir yang melibatkan penyelesaian masalah secara logis

Proses berpikir yang melibatkan penyelesaian masalah secara sosial

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 5 pts

Media Image

GAMBAR DISAMPING MERUPAKAN

SOCIETY 1.0

SOCIETY 2.0

SOCIETY 3.0

SOCIETY 4.0

SOCIETY 5.0

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?