Perancangan Interface

Quiz
•
Computers
•
12th Grade
•
Hard
fadli gunarso
Used 1+ times
FREE Resource
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Gambar tersebut termasuk user interface dengan input menggunakan
Sensor
Keyboard
Sentuhan
Controller
Mouse
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Microsoft word, excell, dan powerpoint memiliki keseragaman tool dan tampilan tatap muka yang hampir mirip. Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembang aplikasi microsoft memegang prinsip interface yaitu..
Simplicity
Familiarity
Responsiveness
Consistency
Flexibility
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Lakukan analisis terhadap gambar tersebut, apakah gambar tersebut telah memenuhi prinsip desain user interface?
Desain UI tersebut belum memenuhi prinsip UI, karena terlalu banyak warna yang dipakai, dan belum memenuhi prinsip Simplicity
Desain UI tersebut sudah memenuhi prinsip UI yaitu Familiarity, karena gambar yang digunakan sangat familiar ketika dipandang
Desain UI tersebut sudah memenuhi prinsip UI yaitu Ease of Use, karena penggunaan aplikasi tersebut mudah digunakan
Desain UI tersebut belum memenuhi prinsip UI, karena tidak fleksibel dalam menjalankannya atau belum memenuhi prinsip Flexible
Desain UI tersebut belum memenuhi prinsip UI, karena belum ada media yang dipakai dan belum memenuhi prinsip Direct Manipulation
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Setelah memberikan input atau memasukkan data ke aplikasi sistem melalui antarmuka, sebaiknya sistem langsung memberi tanggapan dari hasil data yang diinputkan. Merupakan prinsip user interface..
Responsiveness
Simplicity
Familiarity
Flexibility
Consistency
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat user kebingungan. Hal yang membuat user merasa bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana atau bisa dibilang dengan berbelit. Tetapi user akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip..
User Friendly
Simplicity
Consistency
Work Flow
Direct Manipulation
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Seorang perancang sistem harus benar-benar paham tentang pengetahuan, cara berpikir dan cara menerima informasi dari user sehingga yang nantinya akan digunakan oleh user dapat membuat user lebih produktif adalah jenis sistem perancangan user interface bersifat..
Task Compatibility
Work Flow
Product Compatibility
Consistency
User Compatibility
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Dalam membuat proyek desain aplikasi interaktif, Sinta diwajibkan untuk mengaplikasikan kesederhanaan pada saat membangun tatap muka. Kesederhanaan disini lebih berarti sebagai hal yang ringkas dan tidak terlalu berbelit. Prinsip yang harus diaplikasikan adalah..
Simplicity
Responsiveness
Familiarity
Flexibility
Consistency
Create a free account and access millions of resources
Similar Resources on Wayground
20 questions
Proxy Quiz

Quiz
•
11th - 12th Grade
20 questions
Desain Multimedia Interaktif (Latihan)

Quiz
•
12th Grade
20 questions
Ulangan Desain Multimedia Interaktif

Quiz
•
12th Grade
20 questions
qz Algoritma 1 8 b

Quiz
•
7th Grade - University
20 questions
Teknologi Informasi dan Komunikasi

Quiz
•
8th Grade - University
15 questions
Ekstensi Dial Plan Server Softswitch

Quiz
•
12th Grade
15 questions
Kuliah Tamu Kelas X

Quiz
•
9th - 12th Grade
20 questions
HAKI 12 RPL

Quiz
•
12th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
Video Games

Quiz
•
6th - 12th Grade
20 questions
Brand Labels

Quiz
•
5th - 12th Grade
15 questions
Core 4 of Customer Service - Student Edition

Quiz
•
6th - 8th Grade
15 questions
What is Bullying?- Bullying Lesson Series 6-12

Lesson
•
11th Grade
25 questions
Multiplication Facts

Quiz
•
5th Grade
15 questions
Subtracting Integers

Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers

Quiz
•
6th Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials

Interactive video
•
6th - 10th Grade