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Gamificación como estrategia de enseñanza

Authored by Angela Diaz

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Gamificación como estrategia de enseñanza
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Qué es la gamificación?

Es el proceso de jugar videojuegos en el aula.

Es el proceso de utilizar elementos de juego en situaciones no lúdicas, como la enseñanza.

Es un tipo de juego que se juega en las escuelas.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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¿Cuáles son algunos de los beneficios de la gamificación en la enseñanza?

Los estudiantes se sienten más motivados y comprometidos con su aprendizaje.

Los estudiantes pueden jugar videojuegos durante las clases.

Los estudiantes no necesitan estudiar para los exámenes.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Cuáles son los elementos clave de la gamificación?

Los jugadores, los avatares y las consolas de juegos.

Las consolas de videojuegos, las computadoras y los teléfonos móviles.

Los puntos, las medallas y las tablas de clasificación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Cuáles son algunos ejemplos de gamificación en la enseñanza?

El uso de juegos educativos y la creación de desafíos.

Jugar videojuegos durante las horas de clase.

Permitir a los estudiantes jugar juegos en sus teléfonos móviles durante las horas de clase.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

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¿Cómo se puede implementar la gamificación en la enseñanza?

Permitiendo a los estudiantes jugar videojuegos durante las horas de clase.

Identificar los objetivos de aprendizaje y seleccionar las herramientas adecuadas, como juegos educativos y aplicaciones de gamificación.

Comprando una consola de videojuegos para cada estudiante.

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