GB_CP2

GB_CP2

1st - 5th Grade

15 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ÔN TẬP TỔNG HỢP 2

ÔN TẬP TỔNG HỢP 2

1st Grade

20 Qs

Tuần 3 - Toán + Tiếng Việt 5 KNTT

Tuần 3 - Toán + Tiếng Việt 5 KNTT

5th Grade

20 Qs

Kiểm tra 15 phút _ CSDL Quan hệ

Kiểm tra 15 phút _ CSDL Quan hệ

KG - 10th Grade

10 Qs

KIỂM TRA TIN HỌC 12

KIỂM TRA TIN HỌC 12

1st - 12th Grade

20 Qs

Bài 20: Nước có những tính chất nào?

Bài 20: Nước có những tính chất nào?

4th Grade

16 Qs

Trò chơi ôn tập

Trò chơi ôn tập

KG - 1st Grade

17 Qs

khoa học lớp 4 kì 1

khoa học lớp 4 kì 1

4th Grade

17 Qs

TH3-27/12

TH3-27/12

3rd Grade - University

16 Qs

GB_CP2

GB_CP2

Assessment

Quiz

Other

1st - 5th Grade

Hard

Created by

Đào Điền

Used 2+ times

FREE Resource

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Đâu là ví dụ về hằng số? Chọn đáp án sai

  1. số pi

số 2

tuổi của 1 bạn học sinh

sinh nhật của 1 bạn học sinh

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Biến số và hằng số khác nhau cơ bản ở đặc điểm nào?

Biến số là các giá trị có thể thay đổi được, hằng số không thể thay đổi

Hằng số là các giá trị có thể thay đổi được, biến số không thể thay đổi

Biến số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn hằng số thì không

Hằng số đại diện cho một giá trị, đại lượng nào đó còn biến số thì không

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Hoạt họa là khi các hình ảnh tĩnh được chiếu lần lượt với tốc độ đủ nhanh”. Định nghĩa về hoạt họa như vậy Đúng hay Sai?

Đúng

Sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Để chọn một số ngẫu nhiên từ 5 đến 10 ta có thể sử dụng hàm nào?


random_range(5, 10)

random_range[5, 10]

  1. random(5, 10)

  1. random[5, 10]

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Biến số không thể chứa các kiểu giá trị nào

  1. chữ

  1. số

  1. ảnh

  1. giá trị đúng/sai (true/false)

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

 Nếu muốn “Collision Mask” chỉ bao quanh nhân vật mà không chiếm phần khung hình ta phải chọn loại mask nào?

  1. Rectangle

Diamond

Precise

  1. Manual

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Khi sử dụng biến số để lập trình cho nhân vật di chuyển xuống dưới ta có thể sử dụng những biến số nào? Chọn đáp án sai

  1. “direction” và “speed”

  1. “hspeed”

  1. “vspeed”

  1. “gravity”

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?