Scratcha

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MULTIPLE CHOICE QUESTION

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Un lenguaje de programación diseñado para que las personas aprendan los conceptos básicos de la programación de forma visual mediante el uso de bloques de colores para el código

Inicio

Evento

Apariencia

Scratch

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MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Imágenes de personas, animales, cosas, utilizadas en un proyecto Scratch.

Bloques

Objetos

Movimiento

Apariencia

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

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Un proyecto de Scratch con personajes en movimiento y posiblemente una conversación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Se utiliza para mover un Objeto de una manera u otra; ir a, deslizarse, girar, etc.

Variables

Sonidos

Disfraz

Movimiento

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

El bloque que permite programar para dibujar líneas, figuras geométricas; El color se puede cambiar sobre la marcha y el grosor.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un bloque que se puede programar para dibujar líneas, figuras geométricas; El color se puede cambiar sobre la marcha y el grosor.

Repetir

Por siempre

Movimiento

Siempre

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Inicia la acción; también llamado bloque "sombrero"; Por lo general, un clic o la presión de un botón

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