
EXEMPLE PREGUNTES PROVA AVALUATIVA TEÒRICA DCADEP
Authored by Jorge FERNANDEZ-HERRERO
Education
2nd Grade
Used 3+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segons Barroso i Almenara (2013), algunes de les característiques distintives principals de la SI són:
L'indivilualisme porta a un aprenentatge col·laboratiu
Tendència cap a la globalització de la societat i Vivim en un moment com diria el filòsof Zygmunt Bauman de temps líquids
La col·laboració i cooperació a través de xarxes no és fonamental.
Totes les afirmacions anteriors són certes.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Com assenyala Plaza (2007), "algunes possibilitats de les tecnologies digitals per a les dones en l'àmbit social són:
Formació de competències en la producció de continguts des dels homes.
Poder cridar l'atenció i generar mobilitzacions per a fomentar les diverses situacions d'exclusió i dominació que pateixen les dones.
Debilitar xarxes o associacions de dones i posada en marxa de treballs conjunts a partir de l'intercanvi d'experiències i demandes.
Augmentar l'educació formal i no formal de més dones gràcies a les oportunitats brindades per l'ensenyament online.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Al model TPACK, existeixen diferents zones de coneixements:
Coneixement pedagògic (PK), pedagògic disciplinar (PCK) i tecnològic pedagògic (TPK)
Coneixement disciplinar (CK), tecnològic (TK), pedagògic disciplinar (PCK) , tecnològic disciplinar (TCK) i tecnològic, pedagògic i disciplinar (TPACK)
Coneixement pedagògic (PK), disciplinar (CK), tecnològic (TK) i tecnològic pedagògic (TPK)
Coneixement pedagògic (PK), disciplinar (CK), tecnològic (TK), pedagògic disciplinar (PCK) , tecnològic disciplinar (TCK), tecnològic pedagògic (TPK) itecnològic, pedagògic i disciplinar (TPACK)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Segons Posada (2013), la tasca de gamificar:
És l'ús d'elements dels jocs i les tècniques del disseny de jocs en contextos no educatius.
Es tracta d'aplicar la mecànica dels jocs a les tasques escolars usant diferents solucions tecnològiques amb el propòsit de millorar l'adquisició de competències, incrementar la motivació i afavorir-ne una més participació de l'alumnat
Implica que s'utilitzen els elements i els pensaments del propi joc per enriquir les activitats proposades i limitar la motivació de l'alumnat cap a elles
Cap de les altres opcions és correcta.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El pensament computacional aglutina una sèrie d'habilitats de propòsit general, l'aplicació dels quals va més enllà de l'àmbit de la informàtica:
Pensament literari; Geometria; Diseny gràfic; Pensament lateral.
Pensament algorísmic; Abstracció; Descomposició; Generalització i patrons; Avaluació; Lògica
Pensament crític; imaginació; creativitat.
Cap de les respostes és correcta
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?