untitled

untitled

40 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Scratch Programı Quiz

Scratch Programı Quiz

6th Grade

44 Qs

ASK T3 BAB 1

ASK T3 BAB 1

1st Grade

35 Qs

Systemy zarzádzania

Systemy zarzádzania

1st - 5th Grade

43 Qs

QUIZ ASK TINGKATAN 2 BAB 1 (1.1)

QUIZ ASK TINGKATAN 2 BAB 1 (1.1)

2nd Grade

40 Qs

Nesne Tabanlı Programlama

Nesne Tabanlı Programlama

10th Grade

37 Qs

informatika

informatika

KG

40 Qs

1.1 Sistem Nombor Perlapanan - ASK T2

1.1 Sistem Nombor Perlapanan - ASK T2

1st - 2nd Grade

35 Qs

ASK TING 1 BAB 4

ASK TING 1 BAB 4

2nd Grade

35 Qs

untitled

untitled

Assessment

Quiz

others, Computers

Medium

Created by

Gürkan PIRIL

Used 1+ times

FREE Resource

40 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch, MIT'in geliştirdiği, çocukların kullanımına göre tasarlanmış ve basit bir arayüzü olan programlama dilidir.
True
False

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch programında yer alan simgelerin görevleri ile ilgili aşağıda verilen seçeneklerden hangisi yanlıştır?
Sahneyi tam ekran yapar
Yaptığımız projeyi çalıştırır
Yaptığımız projeyi durdurur
Olaylar sekmesinde bir blok vardır

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Projemiz aşağıdaki kod bloglarından hangisi ile başlamaz?
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Scratch programında sahneye, bilgisayarda kayıtlı bir kuklayı eklemek için görselden hangi seçeneği seçmeliyiz?
1
2
3
4

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Görseldeki kod bloğu çalıştırıldığında kuklamız hangi yönde hareket eder?
Yukarı
Aşağı
Sağa
Sola

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image
Görseldeki kod bloğuna göre aşağıdakilerden hangisi yanlıştır?
sayi ve sayi2 birbirine eşitse blokların çalışması durur
sayi ve sayi2 eşit değilse blokların çalışması durur
sayi ve sayi2 birbirine eşit değilse Gong sesi çalar
sayi ve sayi2 eşit değilse ekranda yanlış cevap görünür

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Kuklamızın başlangıçta istediğimiz konumda başlaması için gerekli kod aşağıdakilerden hangisidir?
Media Image
Media Image
Media Image
Media Image

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?